今天跟大家聊聊我当年玩《QQ自由幻想》时,药师(YS)技能加点的那些事儿。说起来都是眼泪,当年为弄明白怎么加点,可没少走弯路,现在回想起来,也算是一段美好的回忆。
最早玩的时候,啥也不懂,就知道跟着感觉走。那时候大家都说药师是辅助职业,得加血、加状态,所以我就一股脑地把所有技能点都砸到治愈术上。心想着,奶量足,组队肯定受欢迎。结果?打怪慢的要死,PK更是被人按在地上摩擦,简直就是个移动血库。
后来痛定思痛,开始研究各种攻略,这才发现,原来药师也有不同的流派,加点方式也大有讲究。- 全辅助流:这种加点方式就是纯粹的奶妈,主要技能就是治愈术、光盾、祝福、钢铁这些。优点是生存能力强,组队必备,缺点是单刷能力极差。
- 暴力输出流:这种加点方式放弃部分辅助能力,转而提升输出能力,主要技能是光弹、驱魔术、减速术这些。优点是单刷能力强,PK也有一战之力,缺点是辅助能力相对较弱。
- 平衡流:这种加点方式介于两者之间,既有一定的辅助能力,也有一定的输出能力。这种加点方式比较灵活,可以根据自己的喜好和队伍的需要进行调整。
经过一番研究,我决定尝试一下平衡流的加点方式。我把治愈术、光盾、祝福、钢铁这些辅助技能都加满,保证基本的辅助能力。然后,我又加一些光弹、驱魔术这些输出技能,提升一下自己的单刷能力。复活术这种救命技能是必须要加的。
具体的加点方案是这样的:
- 治愈术+5:这个没得说,必须满,奶妈的本职工作就是加血。
- 光盾+6:增加防御力,提高生存能力,也是必满的技能。
- 祝福+5:增加攻击力,提升队伍的输出能力,满上。
- 钢铁+5:增加物理防御力,进一步提高生存能力,也满上。
- 神威+10:提高魔法攻击力,稍微提升点输出。
- 驱魔术+5:这个技能可以用来驱散敌人的buff,PK的时候很有用。
- 加速+5:提高移动速度,跑路必备。
- 减速+4:降低敌人的移动速度,风筝战术的核心技能。
- 净化术+1:学清身术和复活术的前置技能,点一级就行。
- 复活术+1:救队友的,点一级就够用,关键时刻能救命。
- 光之奇迹+5:大范围加血技能,团战必备。
这样加点之后,我的药师既能加血,又能输出,单刷副本也不再像以前那么吃力。PK的时候,虽然不能像暴力药师那样秒人,但是依靠减速术和光盾,也能跟敌人周旋一番。
这只是我个人的加点经验,仅供参考。每个人的游戏习惯和队伍的需求都不一样,所以最好的加点方式还是需要自己去尝试和摸索。最重要的是,玩游戏嘛开心就
对,还有一点要提醒大家,技能点是很珍贵的,一定要合理利用。不要盲目地把所有技能都加满,要根据自己的需求和实际情况进行选择。如果技能点不够用,可以考虑洗点,重新分配技能点。当年我为洗点,可是花不少心思!