说起《仙剑3外传问情篇》这游戏,我可真是玩好几遍。虽然可能不算仙剑里头最顶尖的,但绝对是我通关次数最多的那几部之一。每次重温,最有意思,也最头疼的,就是跑那些地图。
刚开始玩的时候,我跟你说,真是两眼一抹黑。特别是那些迷宫,比如说那个月光城森林,我印象老深刻。进去之后感觉怎么走都一个样,绕来绕去的,小地图看着也没啥大用。里面的怪还挺烦人,好像是叫什么“儿鬼”的,会隐身,打起来特费劲,后来才知道得用那个“散花天女”的道具才能让它们现形,真是搞好半天。
那时候也没现在这么方便,上网随便一搜就有攻略。我基本上就是靠自己硬闯。走一步,碰壁,退回来,换条路再试试。有时候运气瞎猫碰上死耗子,就走出去。有时候,就在一个地方转悠半天,人都快转晕。

我的跑图记录法
后来玩得次数多,我就琢磨出点笨办法。主要是记路。
- 死记硬背: 有些地图不算太大,或者岔路不算太复杂的,我就强行记下来。比如哪个路口该左转,哪个地方有宝箱,下一步该往哪走。
- 画简图: 碰到特别绕的迷宫,光靠脑子记不住,我就拿张纸,边走边画个大概的草图。不用画得多精细,就是个示意图,哪里是死路,哪里是正确的方向,哪里有关键的传送点或者机关,都简单标一下。这法子虽然土,但真管用!
- 反复试错: 有些地图的设计就是让你反复试错的。比如有些地方需要特定的道具或者触发特定的剧情才能通过。这时候没办法,只能是多存档,一个一个可能性去试。试出来,赶紧记下来,下次就不会再犯错。

像渝州、蜀山这些地方,虽然跟仙剑3本体里有点像,但问情篇里总会给你搞点新花样,不是完全一样的走法。你得重新熟悉,重新探索。唐家堡好像也是,格局差不多,但细节和任务点肯定有区别。
每次成功走出那些让人头大的迷宫,心里那叫一个舒坦。感觉像是自己攻克一个大难题一样。虽然过程挺磨人的,但这种探索和最终找到出路的乐趣,也是玩问情篇的一大动力。
所以我每次玩完,那些画的草图,记的笔记,都还留着。现在回头看看,也挺有意思的,算是我自己的一份游戏实践记录。虽然现在攻略满天飞,但我还是觉得,自己一步一个脚印走出来的地图,最有感觉。
