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新版螳螂打野天赋符文,学会这套打野效率超级高!

CF排位小号 admin 2025-09-13 01:57 5 次浏览 0个评论
CF排位小号

今天就跟大家唠唠我这螳螂打野天赋是怎么点出来的。也不是啥高深理论,就是我自己瞎琢磨、瞎试,一路过来的那点儿经验。

我一开始咋整的

刚开始玩螳螂那会儿,没啥想法,就看人家攻略里说啥好就用那时候好像都流行电刑,说爆发高,抓人猛。行,那就点电刑呗。主宰系点上,恶意中伤、眼球收集器,底下那个贪欲猎手还没改版的时候吸血也挺爽。副系就点精密,凯旋加致命一击,标配。

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用这套打一段时间,感觉,也还行。前期抓人确实伤害挺足的,电刑“啪”一下,配合被动,脆皮基本就没。但是,打着打着就觉得有点不得劲儿。

后来咋捣鼓的

主要是感觉有时候,一波打完,没秒掉人,或者打团的时候,电刑就触发一次,后面就有点乏力。尤其是对面肉起来以后,一个电刑跟挠痒痒似的。我就开始琢磨,有没有别的玩法。

那时候看到有人推荐黑暗收割。说这玩意儿后期厉害,能滚雪球,特别适合螳螂这种收割型的。我就想,试试呗。主系还是主宰,把电刑换成黑暗收割,其他猛然冲击、眼球、寻宝猎人(或者以前的贪欲)啥的看情况点。副系我试过好几种:

  • 精密系:还是老样子,凯旋+致命一击。感觉打起来比较稳,收割的时候凯旋回血很关键。
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  • 巫术系:试过点那个绝对专注和风暴聚集。想着后期伤害最大化。但感觉前期有点弱,而且螳螂经常要打架,保持绝对专注那个血量有点难。
  • 启迪系:点神奇之鞋和星界洞悉。省个鞋子钱,技能转得快点。感觉也还行,比较偏发育。

换成黑暗收割之后,刚开始真不习惯。前期明显感觉爆发没电刑那么立竿见影,有时候抓人就差那么点伤害。刷野速度好像也慢一丢丢?反正体感是这样。但是!只要让你拿到人头,把黑暗收割叠起来,那到中期后期,尤其是有进化的E技能之后,那感觉就完全不一样。跳进去,Q一下,A一下,触发黑暗收割,“咚”!一个脆皮没,刷新E再跳下一个,那叫一个爽!

后来又出个先攻,看着挺好玩,能偷钱,伤害也能加。我又去试几把。主系点启迪,先攻、神奇之鞋、未来市场、星界洞悉。副系点主宰,猛然冲击加寻宝猎人。这套,怎么说,顺风局确实能让你装备起飞得特别快,经济领先一大截。但是逆风或者均势,或者你先手被人打一套,那这天赋就等于白带。而且前期对拼能力感觉比电刑和黑暗收割都要弱点。对我这种喜欢找机会干架的莽夫来说,有点不太稳定。

咋定的

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捣鼓来捣鼓去,我现在基本上是看阵容选。

如果对面脆皮多,感觉前期很容易抓,需要我站出来带节奏,我可能会选回电刑,图的就是个简单粗暴的爆发。

但大多数情况下,我现在更喜欢用黑暗收割。虽然前期弱一点,需要自己稳着点打,可一旦把层数叠起来,中后期那个收割能力和成长性是电刑比不的。感觉更符合螳螂这个英雄的特性,就是要等机会、滚雪球、接管比赛。

至于副系,我个人还是偏爱精密的凯旋+致命一击,感觉打起来最扎实。小符文就没啥好说的,两个适应之力,一个看对面阵容选护甲或者魔抗。

先攻那套,偶尔娱乐局或者感觉对面阵容特别笨重,前期打架机会不多的时候,可能会拿出来玩玩,主要是体验那个经济碾压的快感,哈哈。

所以说,天赋这玩意儿,真没啥绝对最优解。关键还是看你自己的打法习惯,还有对面的阵容。我这一路试过来,觉得黑暗收割最适合我现在这个状态和理解。你们也可以多试试,找到最顺手的那一套。

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