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cf轻炮兵(穿越火线带给你的回忆有哪些)

CF排位号 admin 2023-05-03 13:30 171 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf轻炮兵,穿越火线带给你的回忆有哪些?

如果你是一名穿越火线的老玩家,那么你一定记得有一张图叫赛车之城,没错,这图现在已经不火了,不过在十多年前,可以说是最火的几张图之一。

小球球最开始玩穿越火线,其实玩得最多的是运输船,这个玩过的人都知道,地图小,节奏快,拿着一把枪只管冲就行了,是新手最快上手的地方。但是,真正让我技术开始突飞猛进的,是赛车之城。

赛车之城那会儿流行对狙,但你用机枪也没人管你,我当时就拿着机枪还是像运输船那样直接往前冲,结果冲到一半就直接挂到路上,当时也不知道哪儿来的这么大的热情,或许那会儿身边的人很多都在玩这个游戏吧,就还是义无反顾的冲了死,死了冲。

这么一来二去的,我渐渐学会了狙击,也学会了点射,知道了什么叫绕后,也明白了烟雾弹闪光弹怎么配合使用,而从那时候开始,我真正开始了解了这款游戏。

穿越火线早期其实还是饱受争议,像什么点亮三亿小学生的梦想云云,但那会儿年轻吗,小球球记得刚玩的时候才初一,和小学生差不太去,也没怎么在意这些,好玩就行。

那个时候的穿越火线,可没这么多神器,而且那个GP点是真的巨难攒,玩个爆破,打满了也才一两百GP,一把枪的花一万多GP,那简直得打很久才能挑一把不错的枪。

不过那个时候也有个五块钱的抽奖,可以抽RPK,黑管M4,刺刀AK,抽出来管一个月,非常的划算,抽的概率也相当高,最重要的是打完以后不用花钱修枪,可以更快速的攒GP点。

当然了,抽奖也有10块钱抽一次的,可以抽黄金武器,黄金武器在那会儿可以说走路都可以横着走,但那会儿穷啊,抽五块都有些心疼,上网才一块五一个小时呢,抽到黑管可以说是最开心的事情。

所以,在我漫长的穿越火线生涯里,黑管M4是最熟悉也最让我感慨的一把枪,经常拿着去打沙漠灰,打打运输船,包括生化模式打小红也是用它。直到我终于攒齐了钱,买了一把AN94。

那个时候,玩狙击的最喜欢的神器是大炮,玩步枪的,有钱人是沙鹰配迷彩M4,像我们这种穷人拿着一把AN94那就是逆天级别。

毫不夸张的说,那会儿只要有AN94,哪管对面是什么土豪玩家,只要你没开挂,对上谁都不怂,点射扫射甚至和狙击对点都丝毫不慌。而也正因为这个武器的强势,导致例如爆破模式基本都成了禁枪,如同刀战里按住左键不松手的马来剑,AN94一出现也是被T掉的对象。

或许你会说,不是会员不会T吗,那倒是真的,有三次机会,最后一次到了还能退出重进刷新,所以几乎T不掉。但是那会儿的会员可不像现在满大街随便送的会员,那可是实打实要充钱买的,卖的还不算便宜,一般一个路人房里,会员就两三个左右。

选区界面

那个时候金贵的是什么呢,是红龙,虎皮M4,锋行AK这类,稀罕得很,包括偶尔看到雷蛇冲锋枪都让人羡慕不已。

而且我们那个时候最重要的赛事也不是现在LOL的联赛,而是穿越火线的百城联赛,那会儿打得好的人,是会做成海报出现在游戏里的,估计不少人也见过。

可以说,穿越火线在早些那几年,总是给我们带来了许多的快乐,那些快乐,有一半都是陪着你一起战斗的兄弟。

而有一天,我们像往常一样,打完了一把,有些累了,笑着说,明天见。然后,就再也没见过,彼此心照不宣的,默默回到了彼此的生活圈里,穿越火线里的枪,早已随着回忆凉了许久。

坦克世界所谓大神是不是都比较苟?

回答之前先带你们了解一下这款游戏,

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。2010年10月30日在俄罗斯首发。2011年4月12日在北美和欧洲推出。2011年3月15日在中国由空中网代理推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作性。游戏中的战车根据历史高度还原[1]。2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”

角色设定类型游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。

轻型坦克(light tank,LT):轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。

中型坦克(medium tank,MT):中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属性的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。

重型坦克(heavy tank,HT):重型坦克是为绝对坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒性的优势,是团队的中流砥柱。

坦克歼击车(tank destroyer,TD):坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成极大震慑,是团队的重炮手。

(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)自行火炮(self-propelled gun,SPG):自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响(就结果而言,会令该坦克短时间内各性能大幅降低),是团队的支援之星。

一个房间每队最多只能有3台自行火炮;组建3人小队时队里最多1台自行火炮。

分房权重:1级通常会被分进同级房,偶尔会进入2级房;2级车除1级外通常会和最高3级的坦克匹配到一起;3、4级能匹配到最低低一级、最高高2级的敌人;5-10级的匹配范围是上下各2级;在线玩家过少时可能会有一两辆车进入最高差3级的房间;3人小队的权重等于其中等级最高的一个。

房间内的坦克数量配比为高/中/低级坦克0/15/0或5/10或3/5/7(除非匹配人数过少)。

没玩过的建议去试试,一款值得玩的游戏!

狙击手真的有大家想的那么潇洒吗?

潇洒?你说的是爆头的瞬间吧。有些事情只是外人看着潇洒,当事人并不这么认为。 首先,狙击手的训练就如同炼狱般痛苦。

下面举个我们国家狙击手训练的例子:

1、为保证据枪的稳定性,他把圆石子、弹壳放在枪管上,两小时不能掉,掉一次加练10分钟。要把全身的力气和注意力都放在据枪的双臂上,两个小时下来,他的身体已经僵硬到几乎动不了的程度。为提高识别目标的能力,他每天盯着手表秒针训练,做到5分钟不眨眼,迎风迎光迎沙不流泪。

2、外部环境对于射击精度有很大的影响。风、雨、阳光、气温、气压、距离等稍有变化,便要对瞄准点进行调整,俗称“修风”。为提高场景记忆能力,何祥美就强迫自己在1分钟内判定风向、风速,目测距离和高低角,判断现场景物。

这两点能做到的有多少?别的不说,就是把圆石子、弹壳放在枪管上,两小时不能掉,这一点能做到的就少之又少了。这很潇洒?

其次,在战场上击毙目标后狙击手要选择快速撤离,因为很快地方大部队就围攻上来了。

之前看过一个韩国的战争片《高地战》,敌方狙击手把一队韩方士兵压制在一个小土堆上,然后5分钟之内韩方就呼叫炮兵把狙击手所在山头给炸平了。

而且狙击手执行任务往往是在敌方占领区,没有大部队的支援,完成任务后往往要步行达到指定区域等待救援,没有什么运输工具;而且狙击手往往是1-2个人,一旦被敌方发现,逃生几率很小。

能看出这幅图里面的狙击手在哪里隐藏的吗?

那么最后问一下,狙击手很潇洒吗?这种感觉应该是你玩穿越火线时候的感觉吧。