说起来,今天就想跟大家唠唠我前段时间折腾的一个老玩意儿,就是那个叫 rpgviewerbuild1220 的小工具。主要是,最近闲着没事翻老硬盘,找出来一些以前特爱玩的RPG老游戏,心里就痒痒,总想着能不能把里面的图片资源给弄出来瞅瞅,或者看看能不能改点回味一下当年的感觉。
怎么找到和用起来的
我记得当时是想解一个老游戏的图包,试好几个工具都不太行。后来也不知道是在哪个犄角旮旯的论坛里翻到的,还是哪个朋友给我的,反正就弄到这个 rpgviewerbuild1220。这名字一看就挺有年代感的,后面那个 build 1220 估计是版本号。
拿到手之后发现还挺方便,是个绿色的,不用安装,直接解压缩就能跑。双击打开那个 .exe 文件,界面也是相当朴素,一看就是老软件的风格,没什么花里胡哨的东西,功能按钮和菜单都挺直接的。
具体我是怎么操作的
我当时主要想搞的是一个挺老的国产单机RPG,具体名字就不提,免得有广告嫌疑哈。我的步骤大概是这样的:
- 第一步,启动软件。就是双击那个 `*`。
- 第二步,定位游戏。打开软件后,我一般先不急着用菜单里的“文件”->“打开”去选游戏公司和名字,那个有时候列表里没有。我更习惯用“文件”->“选择路径”这个功能。点一下,它会弹出一个窗口让你选文件夹。
- 第三步,找到游戏目录。我就在那个窗口里,一层层找到我那个老游戏安装的根目录,然后点确定。这一步是告诉软件你要分析哪个游戏。
- 第四步,打开数据包。选好路径后,通常软件就能识别出游戏的主要数据包,一般都是 `.pak`、`.pck` 或者类似后缀的文件。有时候需要手动在软件的文件列表里找到那个最大的数据包,双击它,或者右键选择打开。我记得我弄的那个游戏,它的图片、音乐啥的,都封在一个大大的 `.pak` 文件里。
- 第五步,浏览和导出。打开数据包之后,软件左边或者中间就会显示出包里面包含的所有文件和文件夹结构,就像咱们用资源管理器看电脑里的文件一样。我就在里面翻找,找到存放图片的文件夹,点开就能预览图片。看到想要的图片,一般是选中它,然后右键菜单里会有“导出”、“提取”或者“另存为”之类的选项。点一下,选个你想保存的位置,比如桌面,图片就被单独弄出来。rpgviewerbuild1220 这个版本我用着导出图片还挺顺畅的,没遇到啥问题。
一些感受
整个过程不难,就是需要点耐心去翻找。毕竟老游戏的资源命名和存放方式可能没那么规范。这个 rpgviewerbuild1220 工具,虽然老,但对于处理那个年代的很多RPG游戏资源包还是挺管用的。它支持的游戏类型好像还不少,虽然我没全试过。
它毕竟是个老工具,界面操作啥的肯定比不上现在的新软件那么炫酷人性化,功能也相对单一,主要就是看和导出。如果你想修改后再打包回去,可能这个工具就不太行,或者需要配合其他工具来用。但我当时的需求就是把图片导出来看看,所以它完全够用。
这回用 rpgviewerbuild1220 算是成功把我想要的老游戏图片给弄出来,也算满足我一点小小的怀旧心愿。这种简单直接的老工具,有时候反而能解决一些特定问题。今天就跟大家分享这点折腾的小记录,希望能给同样对老游戏资源感兴趣的朋友一点点参考。