得,今天就来唠唠我最近折腾这个“日版搏击玫瑰”的事儿。
话说回来,这游戏挺老的,PS2时代的东西。我,也是闲着没事干,突然就想怀旧一下,记得当年好像玩过,但具体是哪个版本记不清。后来在网上瞎逛,看到有人提日版,说跟美版有点不一样,特别是服装什么的,这就勾起我兴趣。
寻觅与准备
既然想玩,那就得找。翻箱倒柜是没戏,老早就不知道扔哪去。没办法,只能在网上想想辙。找半天,费不少功夫,总算是让我给弄到。这过程就不细说,反正就是那么回事儿,懂的都懂。
东西到手,还不能直接玩。我这老电脑虽然配置还行,但玩老主机游戏,还得靠模拟器。捣鼓一阵子,把模拟器设置载入那个日版的游戏文件。心里还有点小激动,毕竟是冲着“日版”这个名头去的。
初体验与上手
启动!熟悉的KONAMI标志,然后是片头动画。还是那个味儿。进到主菜单,嚯,全是日文。虽然多少能看懂一些片假名和平假名猜个大概,但细节选项还是有点懵。不过玩游戏嘛连蒙带猜也能搞定。
我随便选个看着顺眼的角色,好像叫日之本零子来着?记不太清。然后就开始打。操作方面,毕竟是老格斗游戏,跟现在的比起来肯定有点硬。摔跤的路子,不是拳皇街霸那种。什么擒抱、投技、关节技,还有一些比较特别的羞辱性招式,这个嘛……嘿
刚开始玩得有点手忙脚乱,老被电脑揍。不过玩几局,慢慢就找回点感觉。这游戏的重点好像不完全在输赢,过程也挺有意思的。人物建模在当时算不错,特别是那个油亮亮的质感,很有特色。
日版的“特别之处”?
玩一段时间,要说跟记忆里的美版(如果我当年玩的是美版的话)有啥巨大差别,好像也没那么明显。人物肯定是一样的,基本招式也大同小异。不过网上不是说服装有区别嘛我特意多解锁几个角色和衣服看看。
- 服装细节: 感觉上,日版的服装设计好像是更……怎么说,更偏向于满足日本玩家的审美?有些衣服确实看着有点不一样,感觉布料更少点?也可能是我心理作用。
- 演出效果: 感觉过场动画和一些特定招式的表现力挺足的,有点戏剧化的感觉。这可能也是这游戏注重表演性的一部分。
- 语言氛围: 全程日语语音和文字,这个是最直观的区别。听着角色们用日语喊招式或者被打败时的哀嚎,确实营造一种不同的氛围。
总的来说
折腾半天,把这个日版搏击玫瑰算是又玩一遍。还是挺有乐子的。虽然画面、系统都老,但玩起来还是有那种独特的味道。特别是对我这种有点怀旧情结的人来说,重新体验一下当年的游戏,感觉还不错。
要说日版是不是必玩,那倒也未必。核心玩法跟其他版本应该差别不大。如果你只是想体验这个游戏,哪个版本方便就玩哪个。但如果你跟我一样,有点好奇心,想看看不同版本之间那点细微的差别,或者就想听听日语配音,那搞个日版来玩玩也挺有意思的。
行,今天就分享到这。算是一次简单的实践记录,给同样好奇的朋友们做个参考。