最近听说那个排位系统改版,搞得沸沸扬扬的,我也就抽空上去瞅瞅,看看这帮家伙又整啥新花样。
一上游戏,果然界面啥的有点不一样。我先没急着打,就点开那个排位赛瞅半天。以前那些青铜、白银、黄金啥的好像还在,但后面加些新名字,什么星耀,还有更高的王者段位,好像还细分好几个档次,什么传奇王者、荣耀王者之类的,听着挺唬人。
琢磨一下新规则
我仔细看看那个段位说明。感觉大体框架没变,还是从小段位往上爬。青铜白银好像还是老样子,没几颗星就上去。到黄金铂金,需要的星星就多起来。钻石和星耀感觉跟以前也差不多,就是上面的王者段位,被拆得更细。
以前可能就一个最强王者,后面加个荣耀王者。现在好像搞个啥无双王者、传奇王者,甚至还有百星王者?名头是越来越响亮。我估摸着,这主要是给那些顶尖玩家准备的,让他们有更多的追求,不然打到顶就没意思。
具体每个小段位要几颗星,我没太细记,反正打就完事,打赢总会升的嘛
实际上手打几把
光看不行,得实际上手打几把试试。我就开几局排位。因为是新赛季或者新系统刚开始,感觉匹配到的队友和对手水平有点飘忽不定,有时候觉得挺厉害,有时候又觉得像刚玩似的。
感觉,匹配机制好像也调?或者是我错觉?反正遇到的队友和对手感觉跟以前不太一样,说不上来好坏,就是有点新鲜感。
输赢加减星的规则好像没大变,但是那个晋级过程,感觉好像更平滑点?也可能是低段位的原因,输掉星也没那么心疼,赢加星也挺快。
- 打第一把,赢,加一颗星,感觉还行。
- 第二把碰到个厉害的对手,输,扣一颗星,跟以前差不多。
- 后面又打几把,有输有赢,段位慢慢往上爬。
目前感觉就是,段位名称多,听起来更复杂。实际打起来,核心的输赢升降机制,好像没啥颠覆性的变化。可能主要还是心理层面的,让你觉得有更多目标可以去冲。
初步的感受
我估摸着,他们这么改,可能是想让段位区分度更高点,不然老是卡在某个段位不上不下的,体验确实不加点新段位,给大家点新目标,特别是对那些已经打到很高段位的人来说,能让他们更有动力继续玩下去。
主要还是刺激玩家继续打,老套路。搞那么多花里胡哨的名字,什么荣耀、传奇的,听着确实让人有点冲动想去够一够。
这回新排位系统,我个人初步体验下来,还行,没啥特别不适应的。就是段位名称搞得有点多,得多看几眼才记得住。匹配体验嘛还需要多打打再看,毕竟刚开始可能不太稳定。
后面还得再打打看,高段位是啥情况现在也不好说。反正先这么玩着呗,看看这个赛季能不能冲个新名头的段位试试。