最近琢磨着换换口味,听人说美服那边的“噩梦人机”挺有挑战性的,就想着自己去实践一下,看看是不是真有那么邪乎。
刚开始确实有点懵。进去之后,感觉那些电脑跟打鸡血似的,技能放得那叫一个准,伤害也高得离谱。我们这边就像没头苍蝇,冲上去就是一顿被揍,几分钟就被打得稀里哗。试好几把,基本上都是前期就被压垮,根本没机会拖到后面。那会儿感觉就是,这玩意儿真能打赢吗?
摸索阶段
后来就不头铁硬冲,开始琢磨怎么打。不能像平时打匹配那样随便玩。我回忆一下,之前好像在哪儿看到过,说打这个模式得有耐心,节奏不能快,得慢慢拖。还有人提到过,好像要找几个拆塔快的英雄,配合能抗的和能加血的,打到中期找机会。
于是我就开始尝试不同的思路:
- 拖延时间: 这是最关键的一点。不能跟电脑硬碰硬打团,尽量避免正面冲突,守好自己的塔,把游戏时间往后拉。
- 清线能力: 为守塔和拖时间,清兵线必须快。不然兵线一压过来,塔很快就没。还得保证自己能发育起来。
- 偷塔战术: 光守着也不行,总得想办法赢。就想着是不是可以派一两个人去偷塔,其他人负责牵制电脑。
找到点感觉
按照这个思路,我又试几次。确实,不跟它们打架,专心清线守塔,情况就好多。虽然还是很难,但至少能把局面稳住,不至于开局就崩盘。
然后就是尝试偷塔。找个清线快、拆塔也快的英雄,再配个能抗住伤害的队友在前面顶着,其他人就负责加血或者控制,尽量拖住电脑的主力。这个过程真是紧张刺激,好几次差点就被电脑一波推平。感觉就像在走钢丝,一边要防着家里被偷,一边还要找机会去偷别人家。
实践下来发现,这个打法确实可行。关键就是忍耐和分工明确。需要有人顶住压力,有人能快速处理兵线,还得有人能抓住机会去拆塔。我们磨差不多快一个小时,总算是趁电脑不注意,把它们的老家给拆掉。
打完之后,真是长舒一口气,感觉比打排位还累。虽然过程挺折磨人的,但成功那一刻,还是挺有成就感的。也算是一次挺特别的实践记录,至少体验到这噩梦人机的厉害之处。听说还有什么特殊头像奖励,也不知道我们这种打法算不算数,反正能赢一次就挺开心。