最近翻出来个老游戏,《世界征服者2》,又捣鼓着玩一阵子。这玩意儿是好多年前的游戏,背景设定在二战那会儿,后来还能打打冷战。我记得刚接触的时候,是被它那个简单的画风吸引的,感觉不复杂,就想试试。
开始上手
进去之后,发现它主要是打战役关卡。你可以选轴心国或者同盟国,二战打完还能接着打冷战,选北约或者华约。我一开始选的是同盟国阵营,想着跟着历史走,比较稳妥。上来就是让你扮演个将军,指挥部队往前推。
操作挺直观的,就是点你的部队,然后点要去的地方或者要打的目标。不同的兵种走的格子数不一样,攻击力防御力也不同。这游戏的核心感觉就是算格子和堆兵。
实际玩起来
打几关之后,感觉有点意思。游戏里有不少二战名将,像什么古德里安、隆美尔、巴顿、朱可夫这些人都会出来。你可以跟他们并肩作战,也可以跟他们对着干。他们的部队还挺厉害的,特别是那些王牌部队,比如德国的虎式坦克,苏联的喀秋莎火箭炮,看着就猛。
我玩的时候就发现,装甲部队是真的好用,特别是碰上德国的坦克,硬得很,得用好几个单位围殴,或者用反坦克炮才行。海战也挺关键,航母编队是大杀器,没制海权的话,登陆作战就别想,岸防炮加海军能把你打蒙。空军主要是轰炸和抢制空权,用好能省不少事。
游戏里还有个勋章系统,打赢能赚点勋章,可以用来升级你的将领,或者买点特殊卡片啥的。我记得为攒勋章买个好点的将领,同一关反复刷好几遍,也是挺累人的。
- 陆军:坦克优先,步兵炮灰,火炮支援。
- 海军:航母核心,战列舰辅助,驱逐舰反潜。
- 空军:轰炸机砸地,战斗机保驾护航。
玩着玩着,就感觉有点像下棋,得计算好每一步的行动力,怎么用最少的损失换最大的战果。有时候一步走错,可能整个战线就崩。尤其是后期关卡,敌人兵多将广,AI也挺贼的,经常偷袭你的后方城市。
玩后感觉
《世界征服者2》这游戏,规则不难,主要是打战役,一关一关过。它没有那种像《文明》一样让你从头建设一个帝国的感觉,更多的是扮演一个纯粹的指挥官,完成给定的战术目标。这点跟欧陆系列有点像,但感觉更侧重战斗本身。
虽然画面现在看有点落伍,但玩起来还是挺上头的,特别是当你精心策划,打赢一场艰难的战役后,那种成就感还挺足。不过玩久也容易腻,毕竟就是推图、攒资源、升级,模式比较单一。但隔段时间,不知道为就又想拿出来推两关,可能就是喜欢这种调兵遣将的感觉。