今天想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个“最终幻想”RPG游戏,过程还挺有意思的,我这人就喜欢记录这些,来来来,听我慢慢给你们唠。
最初,我是看到这最终幻想系列都出到16部,你知道,我可是老玩家,从1993年就开始玩这个系列,一转眼都三十多年过去。我就琢磨着,这么经典的游戏,我得好好体验体验。
我一开始就奔着那PS5上的重制版去的,听说这版本把以前的老游戏都给翻新,画面啥的都升级,我就想看看能搞成啥样。
这刚开始玩,我就是瞎逛,到处跑跑看看,做个任务发现差不多有4到6小时,感觉还是不赖。然后我就开始琢磨,这游戏到底有哪些地方吸引人?于是乎就慢慢体验一下,我发现这游戏里面有些东西还真的挺戳我的,比如说那个盖亚星球的魔晄都市,看着就有一种梦幻的感觉,还有那个克劳德和蒂法的约定,哇,真的是贯穿一生,真的有感动到我,让我想起我的那个她。还有那个叫爱丽丝的角色,真的是让人又爱又遗憾,最让我印象深刻的就是萨菲罗斯,这个人物设定简直,站在火海里的那个背影,看着就让人觉得又可恨又可怜。
全收集要素
- 角色:克劳德和蒂法、爱丽丝、萨菲罗斯。
- 场景:盖亚星球、魔晄都市。
玩一段时间后,我就开始想,这游戏能不能有更多的玩法?于是我就去试试那个二周目的挑战内容,还别说,真的挺有挑战性的,一下子就满足我的那种探索欲。
我总觉得这游戏故事还没完,结尾的那几段动画,看得我心里痒痒的,特别想知道后面会发生我就想,这游戏公司肯定还有后招,说不定以后还会出啥新版本或者续作啥的,到时候我肯定还得继续玩。
这就是我玩“最终幻想”RPG的整个过程,从开始的瞎逛,到后来的深入体验,再到的意犹未尽,每一步我都记得清清楚楚。我觉得,玩游戏就是这样,得慢慢体验,才能发现其中的乐趣。好,今天就跟大家聊到这儿,等我玩出啥新花样,再来跟你们分享哈!