最近琢磨着给一个角色起个名字,就是那种“暗夜使者”感觉的。一开始头大得很,随便想几个,什么“暗影XX”、“夜X”,都感觉太土,没劲。
也试过网上那些名字生成器,点几下,出来的东西要么怪里怪气,要么跟别人重得一塌糊涂。感觉那些玩意儿就是随机拼凑,一点灵魂都没有。我想要个特别点的,有那么点意思在里头的。
为啥对这个名字这么较劲?说起来也挺有意思。前段时间整理旧物,翻出来好多年前玩过的一个老游戏存档。那时候特中二,建个角色,瞎起的名,现在看简直没眼看。但那段瞎玩的时间,还挺放松的。现在天天忙得跟陀螺似的,就想找回点当时那种瞎琢磨的劲儿。
那时候不像没那么多攻略、没那么多“最优解”,就自己瞎摸索。给角色起个名字也得琢磨半天,虽然现在看起来傻,但当时是真投入。这回想弄个“暗夜使者”,也是想找回点那种感觉,不是为多酷炫,就是想弄个自己打心底里觉得“就是它”的名字。
所以我就没再用那些生成器。我开始瞎琢磨。 我把“暗夜”和“使者”拆开来看。“暗夜”不一定就是指坏或者邪恶,也可以是安静、不被人注意?“使者”,也不一定就是送信的,也可以是执行某种任务的人?
我就拿个本子,开始乱写乱画。把想到的词,不管搭不搭,都写下来。比如“寂静”、“潜行”、“影子”、“契约”、“信条”、“独行”之类的。然后就跟小时候玩积木一样,把这些词拆开、打乱、重新组合。
- 试把两个不相干的词放一起,看看有没有奇怪的效果。
- 也试过加点符号,但感觉那样又有点非主流,就放弃。
- 后来就想,干脆别强调“暗”或者“夜”,重点放在“使者”的那个“使命感”或者“隐秘行动”上。
这么捣鼓半天,具体哪个最好用,我也还在琢磨。但这个过程比用生成器有意思多。关键是自己动手去想,捣鼓出来的东西,就算别人觉得一般,自己看着也顺眼点。
我的想法
总的来说,给角色起名字这事儿,特别是想起个有点感觉的名字,还是得自己多琢磨。工具能帮忙,但那个“对味儿”的感觉,还得是自己反复尝试、瞎组合才能出来。反正我这回折腾“暗夜使者”的名字,过程比结果有意思。