今天正好有空,就来跟大家伙儿聊聊我最近在《热血海贼王》里头折腾世界boss阵型那点事儿。刚开始打这玩意儿,我真是两眼一抹黑,排名老是垫底,看着别人伤害蹭蹭往上涨,我这心里头就跟猫抓似的,痒痒得不行。
最初的瞎捣鼓
我就是个愣头青,觉得谁厉害就一股脑往前排塞。想着前面扛住,后面就能安心输出?结果?boss也不是吃素的,管你前排后排,一个大招下来,我这边就跟割麦子似的,哗倒一片。尤其是主力输出,还没怎么动,就躺地上,那叫一个憋屈。
试几次,发现纯堆战力好像不太行。这boss打人是有顺序的,好像是从上往下打?还是从前排开始打?反正感觉不是随便乱打的。而且不同boss好像技能也不一样,有的喜欢先秒你最脆的,有的就盯着前排猛揍。
摸索与尝试
碰壁多,就学乖点。开始琢磨怎么站位才能让主力活得久一点,打出更多伤害。我就去看那些排行榜前面的大佬是怎么排的,虽然伙伴、装备跟人家没法比,但思路可以学学嘛
我发现他们通常不会把最强的输出直接放最前面送死。很多人喜欢搞个“炮灰”或者稍微能扛一点的顶在最前面,比如那个星期一?或者随便一个没啥用的伙伴,就是上去吸收第一波伤害的。然后把核心输出藏在中间或者后排相对安全的位置。
我也试着这么干。比如我把重点培养的阿龙(那时候主力就是他)放在中排,前面顶个稍微肉点的。然后后排?就开始琢磨。放个奶妈?像可雅?她能加怒气,让阿龙早点开大,这好像不错。试一下,确实有点用,阿龙能多放一两次技能,伤害明显就上去。
后来又听说,不同的阵型本身也有加成,什么“激战之阵”、“闪避之阵”的,虽然加成看着不多,但有时候可能就差那么一点点。不过我这人记性不那些阵型名字老是记混,索性就根据自己的伙伴情况来调整站位。
我现在的阵型思路
搞来搞去,我现在基本形成一套自己的思路,不一定是最优的,但至少打起来比以前顺手多,伤害也稳定不少。
基本原则:
- 牺牲前排保中后: 前排就是用来卖的,能顶几下是几下,主要目的是保护后面的输出和辅助。
- 核心输出放安全位: 把你最能打的那个人,放在相对不容易被优先打到的位置,比如中排或者后排。
- 辅助看情况带: 如果主力输出怒气攒得慢,就带个加怒气的辅助(比如可雅);如果感觉站不住,可以考虑带个能加点防御或者血的,不过打boss嘛主要还是看伤害。
- 凑数伙伴别浪费: 剩下的位置,就用副输出或者有点特殊功能(比如能降防、能控制一下下)的伙伴填上,尽量榨干每个伙伴的价值。
举个例子,我现在常用的一个站位大概是这样(伙伴你们根据自己的来换):
- 前排上: 放个稍微有点肉,或者死也不心疼的副坦。
- 前排下: 主坦或者另一个能扛的,尽量能多站一两个回合。
- 中排: 我的核心输出(比如索隆、艾斯这类),重点保护对象。
- 后排上: 可雅(或者其他加怒的),让她给中排的核心加怒气。
- 后排下: 再放一个输出,或者是有特殊效果的伙伴,补充伤害或者提供点别的帮助。
这么调整之后,确实感觉好多。虽然每次boss活动结束,离那些几亿、几十亿伤害的大佬还差十万八千里,但至少排名往前爬不少,也能拿到更多的奖励,心里头踏实多。
这玩意儿没有绝对正确的答案。你的伙伴池、装备强度、甚至有时候运气(比如闪避、暴击)都会影响结果。我这套东西也就是个参考,大家还得根据自己的实际情况去试,去调整。打boss嘛不就是个不断尝试、不断优化的过程嘛今天就先唠叨这么多,希望能给还在迷茫的朋友一点点启发。