今天得空,就想着把那个《木叶曙光2.5》翻出来玩玩,听说更新点东西,就搞起来试试。
开始折腾
打开魔兽,找到这张图,加载进去。这图,以前也玩过几个版本,印象还行,就是火影那套东西。这回说是2.5版,还带个什么“兜的王牌”的后缀,听着挺唬人的,就想看看有啥不一样。
进游戏第一件事儿,选人嘛我特意瞅瞅,想找找那个传说中的“兜的王牌”。界面上角色挺多的,鸣人佐助小樱这些老面孔都在。我来回翻翻,好像没直接看到那个特别版的兜,不知道是不是得满足啥条件才能选,或者是我眼神不好使。算,先不纠结这个,就随便选个看起来还顺眼的,先熟悉熟悉地图再说。
跑腿与发育
选完英雄,落地。甭管啥版本,开局都差不多。我赶紧跑到那个任务发布员那儿,接那个经典的送水任务。这活儿没啥技术含量,就是跑腿。
- 先接任务。
- 然后地图上会标出取水点,跑过去。
- 拿到水之后,再吭哧吭哧跑回来交任务。
来回跑个几趟,赚点辛苦钱和经验,算是开局的基本操作。不干这个,前期是真的难混。
刷怪与合成
身上有点小钱,买点基础装,就开始找地方刷怪。从最弱的小怪开始打起,慢慢攒经验升级。技能点嘛就先点那些用得顺手的。我选的这个英雄,技能感觉跟以前差不多,就是打打怪,清清兵线。
这图有个提示说,合成物品最好放宝宝身上。我就试试,打怪掉些零七八碎的材料,一股脑丢到宝宝的背包里。然后打开合成界面,对着配方鼓捣一会儿,还真合出来一个小件,属性还行。这个设定还挺方便的,省得自己背包格子不够用。
小结一下
玩一阵子,感觉2.5版本大体框架还是那个样,节奏也熟悉。主要就是优化一些东西,可能加新英雄或者调整平衡性,那个“兜的王牌”我这回是没玩上,下次有机会再研究研究怎么弄出来。
今天这趟《木叶曙光2.5》的体验还行,打打怪,升升级,合合装备,时间过得也快。挺适合没事的时候,放松一下,怀旧一把。 今天就先到这儿,下次再继续探索。