今天就跟大家伙儿聊聊我最近重新拾掇起来的老游戏——《机战Z再世篇》。也是闲着没事干,加上前阵子看人聊起,心里那股劲儿又上来,就想着再玩一遍。
捣鼓模拟器和游戏
这游戏是PSP上的,我那老PSP早就不知道塞哪个角落吃灰去,现在肯定开不机。没辙,只能靠电脑模拟器。我就先去下个大家常用的PPSSPP模拟器,这玩意儿挺方便,装好就能用。关键是游戏本体,也就是那个ISO文件,得自己想办法找。这个过程嘛费点功夫,网上搜罗一圈,总算是给弄到手。
接着就是把游戏放进模拟器指定的文件夹里,然后打开模拟器,加载游戏。熟悉的启动画面一出来,心里还挺激动。不过别急着玩,得先设置下。我习惯用手柄玩,就在设置里把按键一个个映射顺便调调画面啥的,让它在电脑上看起来稍微舒服点。一切准备就绪,这才算正式开始。
开打!重温剧情和战斗
进游戏,开头的剧情动画还是挺有感觉的,虽然画质搁现在看确实有点糊。它把前作《破界篇》的剧情简单回顾下,然后就开始新的故事。我记得开局好像要选主角,还是老样子,选顺眼的就开始。
最初那几关,给的机体都比较基础,战斗力一般般。打起来得小心计算,利用好地形和精神指令。看着那些二头身的机器人在地图上走格子,放招式,虽然简单,但机战的味儿就是这个。刚开始敌人也不强,主要是熟悉下系统,找找当年的感觉。每过一关,看看剧情发展,收几个新队友,这种感觉挺不错的。
队伍壮大,开始研究改造
玩着玩着,加入的角色和机体就越来越多。高达系的、鲁路修的、天元突破的,还有各种超级系的,看着自己喜欢的机体一个个加入,那叫一个爽快。这时候,游戏真正的乐趣就开始——改造机体和培养机师。
- 机体改造:武器伤害、HP、装甲、运动性这些,都得花钱升。钱永远不够用,得省着点花,优先给主力机体。
- 机师培养:打怪升级,学技能,用战斗点数(PP)加属性或者学更强的技能。哪个机师配哪个机体,学什么技能,都得琢磨琢磨。
有些关卡的敌人配置挺恶心的,或者有回合数限制、特殊胜利/失败条件啥的,就得好好规划一下战术。有时候一关打不过还得读档重来,调整下出战阵容或者打法。不过啃下硬骨头之后,那成就感也是实打实的。
一路过关斩将到通关
到中后期,主力队伍基本成型,机体改造度也上来,打起来就顺手多。看着自己精心培养的王牌机师开着改满的强力机体,在敌阵里开无双,各种华丽的大招动画闪过,确实很过瘾。后期的关卡和BOSS也不是吃素的,该动脑筋的地方还是得动。
就这么一关一关地打下去,剧情也逐渐走向高潮。几场大战打得挺激烈,各种势力交织在一起,场面也宏大。打通最终BOSS,看完结局动画,长舒一口气。又一次通关,感觉还挺圆满。
玩后感
这回重玩《机战Z再世篇》,总体感觉还是挺值的。虽然是老游戏,但它的系统、剧情、参战作品阵容在当时看确实很顶。现在玩,主要就是图个乐子,重温下当年的感动和热血。看着那些熟悉的机器人和角色并肩作战,用策略和养成把他们变得越来越强,这个过程本身就很有意思。就是确实花不少时间,好几个周末都搭进去,哈哈。不过玩得开心就好嘛