最近一直在琢磨这武魂炎魔到底咋加点,真是愁死我。我就是瞎加,感觉哪个属性看着顺眼就点哪个,结果?打怪不给力,PK也老是被虐,那叫一个惨!
痛定思痛,我决定好好研究一下。先去论坛里逛一圈,看不少帖子,又加几个游戏群,跟里面的大佬们请教一番。你还别说,真学到不少东西。
摸索阶段
- 初次尝试:我一开始是想着,炎魔嘛听名字就感觉应该是靠火吃饭的,那肯定得加内力!所以一股脑全加内力。结果发现,伤害是高那么一丢丢,但是脆得跟纸一样,被人一碰就倒,体验极差!
- 二次尝试:然后我又想,是不是得加点体力,这样能站得住脚。于是我就试着加些体力,结果发现,还是不行,虽然比之前能多抗几下,但输出又不够,打个怪磨磨唧唧半天,效率太低。
找到方向
后来我在一个帖子里看到有人说,炎魔可以走剑气流,说是输出和生存能力都不错。我就想着,要不试试这个?
- 剑气流尝试:我按照帖子里说的,加7点力量,3点体力。你猜怎么着?效果还真不错!明显感觉比之前能抗,而且输出也没落下多少,打怪速度快不少,PK的时候也能跟人过几招。
- 继续调整:不过我这人比较追求完美,总觉得还能再优化优化。我又试试8力2体,发现输出更高,但是生存能力稍微弱一点点。感觉这两种加点方式都挺具体选哪个,还得看个人喜好和实际情况。
最终选择
经过一番折腾,我现在基本上是稳定在7力3体的加点。这也不是唯一的答案,每个人玩游戏的习惯不一样,可能适合的加点方式也不一样。最重要的还是要多尝试,找到最适合自己的那种。
对,我还看到有人说炎魔可以全加敏捷,说是可以加快攻击速度和技能冷却时间。这个我还没试过,等我以后有空再试试,到时候再来跟大家分享我的心得体会!