玩召唤兽嘛最头疼的就是那个初值,特别是刚搞到手一个新宝宝的时候,总想知道这底子到底行不行,值不值得砸资源练下去。
我一开始也是瞎蒙,或者干脆就不管,随便加点看着养。结果?练到后面发现,这宝宝咋跟别人的差一大截?属性点加得乱七八糟,成长好像也一般般,一问才知道,可能是初值太拉胯。那时候真是走不少弯路,浪费不少时间和精力,有时候练废还得重新搞,烦得很。
后来听朋友叨叨,说现在有那种专门算召唤兽初值的工具,叫啥“召唤兽初值计算器”之类的。我就寻思,这玩意儿靠谱吗?能有啥用?反正闲着也是闲着,就上网扒拉一下。发现还真不少,有些是网页版的,有些可能还有APP啥的,像有些游戏论坛或者资料站上就有提供。
摸索计算器的过程
我就随便点开一个看着顺眼的试试。界面嘛大同小异,一般都让你填这么些东西:
- 召唤兽的等级
- 成长率(这个得知道,不知道就难搞)
- 有没有转生,转几次
- 然后就是关键的,当前的属性点,比如气血多少、法力多少、攻击多少等等
- 还有就是你怎么加点的,比如多少力量、多少敏捷这么加的
最让我纳闷的是,它也要让你填“初值”那一栏。我就想,我要是知道初值,我还用你算?这不是本末倒置吗?
捣鼓半天,又看看说明,才大概明白过来。这计算器不是让你凭空算初值的,而是帮你反推验证。大概流程是这样的:
第一步,把你宝宝当前实打实的等级、成长、转生情况、各项属性(比如面板上显示的气血5000,法力3000这些)都准确填进去。
第二步,把你给宝宝加点的方案也填进去,比如你加300点力量,100点体质这样。
第三步,也是最关键的一步,就是猜测宝宝的初值。比如你猜它的初血是100,初法是50,初攻是0,初敏是10等等(不同游戏可能项目不一样,大概是这个意思)。把这些猜测的初值填到对应的栏里。
第四步,点那个“计算”或者“预测”按钮。
这时候计算器就会根据你填的成长、等级、加点,以及你猜测的初值,算出一个理论上的最终属性。然后你就拿着这个算出来的结果,跟你宝宝实际的面板属性去对比。
如果算出来的数据,跟你宝宝面板上的数据一模一样,或者非常非常接近(有时候可能有极小的误差),那就说明你猜对!你填进去的那组初值,基本上就是你这只宝宝的真实初值。
要是对不上?那就说明你猜错呗。比如算出来的气血比实际低,那你可能就得把猜测的“初血”往上调一点,然后再点计算,再对比。攻击算高?那就把猜测的“初攻”往下调一点。就这么来来回回地调整猜测的初值,反复计算和对比,直到结果完全吻合为止。
用起来感觉咋样
刚开始用的时候有点烦,因为要不停地试。特别是初值项目多的时候,比如有五六项初值要猜,那真是排列组合,得有点耐心。但一旦你掌握这个方法,找到那个窍门,那就方便多。
算出来之后,心里就有底。比如搞到一个新宝宝,等级不高的时候,稍微练几级,有加点和属性变化,就可以用计算器反推出它的初值大概是多少。一看初值,就知道这宝宝是不是极品,有没有培养价值。
或者有时候看到别人的宝宝属性很羡慕,也可以根据他的属性和加点,大概反推一下初值范围,看看自己的宝宝跟人家差距到底在哪里,是初值不行,还是成长不行,或者是加点思路有问题。
这个“召唤兽初值计算器”对我这种喜欢研究宝宝,又不想练废重来的玩家来说,还是挺实用的一个辅助小工具。它不能帮你变强,但能让你对自己手里的召唤兽有更清晰的认识,少走点弯路。