lol魔切,LOL奇门遁甲EZ火爆韩服?
在LOL这款游戏中,设计师无疑是对ADC有意见的,不然你就无法解释ADC为什么被一砍再砍。在最初的游戏中,ADC的作用是非常大的,作为队伍中的持续输出位置,有时候甚至比中单的意义还要重大。看到ADC的强力表现之后,设计师就开始了漫长的削弱岁月,然而拳头的平衡做得如何大家都心知肚明。
这些年过来,ADC越来越没有存在感,在2018年甚至出现了一段群魔乱舞的时期,下路什么英雄都有可能出现,就是看不见ADC。这种尴尬局面并没有引起拳头的重视,反而在之后继续削弱着ADC,导致现在ADC会被任何人蹂躏,有时候辅助也能欺负一下ADC了,做输出位做到这种地步,建议还是洗洗睡吧。
在各大ADC愁眉苦脸,被各路法师,刺客以及战士吓得瑟瑟发抖的时候,EZ却笑了,这个身姿灵活的小黄毛曾经也是ADC群体中的翘楚。中期战斗力惊人的EZ,得益于魔宗的便宜价格,能够比其他ADC更快成型,同时伤害也不低,更重要的是,拥有E技能让他十分灵活,不会那么容易被切死,因此围绕EZ所创造出来的各种套路层出不穷。现如今的版本,行窃预兆被移除,EZ玩家抱头痛哭,然而同样是这个中上横行的版本,EZ的灵活性也让他频频亮相,今天我们介绍的奇门遁甲流EZ,绝对会让你叹为观止。
所谓奇门遁甲流EZ,就是出一身肉装的EZ。本来就很灵活,出了一身肉装,更难死了,并且不要认为一身肉装的EZ就没有伤害,相反,肉EZ的伤害也是不俗的。主播包子在最近的直播中就遇见这么一个肉EZ,在最后一波团战中就是这个奇葩的EZ拿到了三杀,面对三个人的突进丝毫不惧,拿到三杀之后EZ还是半血,之后的伤害统计显示,EZ是全场最高输出,所以肉EZ只要打好了,输出一点也不低。
奇门遁甲流EZ的出装很简单,就是一直堆肉。魔切和冰拳是必备装备,叠满魔宗同样是重中之重,其余装备可以根据实际情况选择不同的防御装备,针对AD伤害的冰心,针对法术伤害的振奋或者头盔,都是可以出的,最后补上一件狂徒,再嗑一个钢铁合剂,这个肉EZ站在那儿,谁会有切他的欲望?这样出装的EZ,可能比一些战士还要肉,完全不用担心生存问题,能够让你放心输出。
肉EZ的天赋选择必定是征服者,叠满征服者也是比较容易的。除了精密系,EZ还需要点出气定神闲和法力流系带,能够增加EZ的蓝量,对于出魔宗的EZ意义重大。除此之外,我们也可以选择超然,溢出的减CD会提供自适应属性,在极端的情况下,我们甚至可以选择超然+风暴聚集的搭配,也是不错的选择。
奇门遁甲流EZ成型之后,EZ的双抗会轻松突破150点,血量达到3500点以上,在E技能和冰拳的帮助下,打团时想要摸到EZ还是有些难度的,并且摸到了也很绝望,因为根本打不动。那么大家觉得肉EZ的强度如何呢?
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lol手游天使凯尔教学?
英雄联盟手游天使可以常规出魔切+纳什+三速鞋附魔水银+飓风+饮血剑+复活甲,也可以出暴击流无尽+火炮+三速鞋附魔水银+飓风+饮血剑+凡性的提醒,符文选择征服者+风暴聚集+适应性魔宗:天使耗蓝量较大,尤其是2技能可以回血,建议前期出女神之泪,然后合成魔宗,这样就可以保证自己前期有很强消耗能力和输出能力了。
纳什之牙:天使基本靠普攻打出伤害,因此纳什之牙可以帮助我们打出更高的输出和获得更大的攻速。
三速鞋附魔水银:选择三速鞋可以让天使这个没有位移技能的英雄走位更加顺畅,附魔水银防止自己没开出大招就死了。
分裂箭:被动可以远程攻击后,装备分裂箭会有很强的群攻效果,此时若发育良好,一个打五个不成问题。
饮血剑:饮血剑可以给自己不俗的生存能力,大家也可以替换成破败,防止带位移加速的敌人逃跑,如果对方是冲脸较多,就换成死亡之舞。
复活甲:后期出个复活甲,增加自己的容错率,因为后期我们可能没等大招放出来就被秒了。外壳+甜食专家。
LOL刷野EZ重出江湖?
在英雄联盟这款游戏中,EZ绝对是一个比较特殊的英雄,虽然定位是ADC,却与其他ADC的输出方式有所不同,Q技能的POKE也让EZ成了大家口中的混子英雄,E技能带给他的灵活性让他在很多版本中都有出场机会,再加上人帅皮肤多,拳头的亲儿子叫的是一点没错。
EZ的玩法在不同版本有着不同的变化,甚至突破了传统的ADC打法,成为了一名打野,EZ打野的历史也非常悠久了,从最初的符文阔剑EZ,到S7的幕刃EZ,在版本OP的同时趣味性还非常高,因此每每成为一股潮流,追随者甚多。在S7后,由于版本调整,打野EZ逐渐销声匿迹。
10.3版本对包括厄斐琉斯,女枪这些强势英雄在内的多个ADC进行了改动,EZ绝对是最受益的一个ADC,法力值成长属性和攻速成长属性大幅加强,这也让EZ胜率暴涨,根据韩服数据来看,EZ已经成为了仅次于厄斐琉斯和女枪的版本强势ADC。蓝量对于EZ是非常重要的,这个英雄本身的特性使得魔宗始终是他的核心装备,而魔宗升级为魔切后的输出能力正是以蓝量为最大增益的,提高成长蓝量就是间接提高EZ的伤害。至于成长攻速提高,可能很多人都对这个增强没有正确的认识,实际上EZ虽然被称为QDC,但是普攻仍是EZ重要的输出方式,尤其是叠满被动后更是让EZ的普攻极具杀伤力。
新版本EZ成长攻速的提高和法力值提升让打野EZ重新回归,EZ走打野位的好处有很多,如今下路经验被削,而野区经验提高,打野EZ无疑能够获得更好的发育机会,并且攻速的增益完全可以让EZ的清野速度得到改善,总而言之,在10.3版本,打野EZ是一个行之有效的强势套路。
在S7版本,打野EZ选用的是三相之力以及幕刃这样的暴力出装,尤其是幕刃,让EZ一套技能可以打出爆发性输出,然而现在幕刃已经改版,不再适合EZ,所以对于10.3版本的打野EZ,出岚切是比较合适的,价钱与幕刃相差无几,并且最大的好处就是有减速效果,这对没有控制的EZ来说简直是雪中送炭,出完岚切之后可以补出三相之力和破败这些装备,能够最大化EZ的输出。岚切加上破败,堪称无限减速,黏人的同时输出也不低。
打野EZ可供选择的天赋比较少,相位猛冲是最符合打野EZ需求的天赋,灵活性大幅提高,无论是追击还是拉开距离都受益匪浅。对于打野EZ来说,红BUFF是十分重要的,一定要尽量控住,因为前期EZ没有装备的时候,没有留人能力,红BUFF是唯一的依靠,所以应该加倍留心。对于打野EZ来说,前期节奏很重要,一定要利用好红BUFF做事,如果前期没有节奏,那就只能刷野发育了。
那么大家觉得新版本打野EZ的强度如何?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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