最近有点闲,就想着翻翻老游戏玩玩。琢磨一圈,想起当年那个挺有名的《翡翠帝国》。我记得这游戏最早是出在Xbox上的,BioWare做的,就是那个做《博德之门》和《质量效应》的公司,口碑一直挺硬。后来听说他们搞个什么“特别版”,还移植到PC和手机上,正好可以体验一下。
找游戏和安装
一开始我还担心不好找,毕竟年头有点久。上网搜一下,信息还挺多,各种版本都有。看到有个叫《翡翠帝国:特别版》的,说是内容更全,画面也有点优化。想着玩就玩个利索的,就决定搞这个版本。
找资源的过程还算顺利,没费太大劲。不过下载的时候发现这游戏还不小,好几个G,看来内容确实挺足。挂着下载好一阵子,总算是下完。解压安装倒是挺快的,没遇到啥兼容性问题,这点还挺省心。
开始玩的感觉
装好之后就迫不及待点开图标进游戏。片头动画啥的还挺有感觉,一股子老派奇幻武侠味儿扑面而来。这游戏背景设定在架空的古代中国,里面融合武术、神话这些元素,还挺对我胃口的。
进去之后先是创建角色。选项还不少,可以选不同的初始武学流派啥的。我随便选个看起来比较顺眼的,就开始我的江湖之路。游戏画面嘛毕竟是老游戏,就算叫“特别版”,跟现在的次世代大作肯定没法比。但是整体美术风格不错,看着不别扭,有种独特的韵味。
实际玩的过程
操作上稍微适应一下。它是那种动作角色扮演的路子,移动、攻击、放技能这些。一开始在新手村,跟着任务指引跑跑腿,打打小怪。战斗系统还挺有意思的,不是单纯砍砍砍,有拳脚功夫,还能学各种武学招式和法术,打起来得讲点策略和节奏。
我先是跟着主线任务走,解一下剧情大概。故事挺传统的,就是主角学艺、下山、卷入江湖纷争那一套。但是BioWare的强项就是讲故事和人物塑造,里面的NPC对话挺多的,选择不同的对话选项好像还会影响后续发展,这点挺经典的。
- 探索:地图不算特别大,但能去的地方不少,到处转转能发现些隐藏的道具或者支线任务。
- 战斗:打起来感觉还行,不算太难,但也得动动脑子。特别是遇到厉害点的敌人,得注意格挡和闪避。
- 剧情:对话选择挺有代入感的,感觉自己真的在做决定。
玩几个小时,感觉慢慢上手。从一开始的懵懵懂懂,到现在也能耍几套连招,感觉还挺有成就感的。这特别版玩起来,感觉比原版应该要舒服点,至少我没遇到啥恶性bug,运行也挺流畅。
一些小想法
玩这种十几年前的老游戏,确实能感觉到时代感。比如那个任务指引,有时候就没那么“智能”,得自己多看看地图,多跟人聊聊。还有就是画面细节,肯定不能跟现在的比。但话说回来,这种稍微有点“粗糙”的感觉,反而让我觉得挺实在,玩起来没那么浮躁。
这回重温(或者说初次体验)《翡翠帝国:特别版》的过程还挺愉快的。游戏底子确实剧情和战斗都挺扎实。虽然老点,但魅力还在。接下来打算继续玩下去,看看后面还有啥有意思的内容等着我。