仙剑5合击技,我来复盘一下!
说起来,搞这个仙剑5的合击技,真是一波三折。一开始就是单纯想看看能不能把这玩意儿给搞出来,小时候玩的时候就觉得特别炫酷。
我得把游戏跑起来,下个仙剑5,装然后就开始琢磨,这合击技到底是怎么触发的。网上搜一堆资料,有的说要特定人物组合,有的说要满足特定条件,看得我头都大。
然后我就决定自己慢慢试,把游戏里的所有人物都拉出来,各种组合瞎试。皇天不负有心人,终于让我试出来几个合击技,像什么“岚翼破空”、“风刃袭杀”之类的,当时那个激动,差点没从椅子上跳起来。
但是,问题也来,这些合击技的触发条件到底是什么?每次都是瞎猫碰上死耗子,根本没个准。我就想着,这不行,得想个办法把这个触发条件给搞清楚。
然后我就开始研究游戏的内部数据,用一些工具,把游戏里的数据扒出来,一点一点地分析。这可真是个苦力活,对着那些乱七八糟的数据,眼睛都看花。
经过几天几夜的奋战,终于让我找到一些线索。原来,合击技的触发跟人物之间的好感度、等级、装备,还有一些特定的剧情事件有关。
知道这些,就好办,我就开始针对这些条件进行测试。比如,我把某两个人之间的好感度刷到最高,然后看看他们能不能更容易触发合击技。或者,我把他们的等级都升到最高,看看是不是所有的合击技都能用出来。
就这样,一步一个脚印,慢慢地把所有的合击技都试出来,并且把它们的触发条件都记录下来。
我把这些数据整理成一个表格,分享给我的朋友们。他们都说我太厉害,能把这个搞出来。嘿也没就是花点时间和精力而已。
这回实践让我对仙剑5的合击技有更深入的解,也让我体会到探索和研究的乐趣。以后有机会,我还要继续研究其他游戏,看看还能发现什么好玩的东西。