说到《英雄三国》这游戏,我还真玩过一阵子,今天就来跟大家唠唠我当初是怎么接触到,又是怎么个玩法的。
初识与下载
那会儿大概是啥时候,记不太清,反正就是MOBA游戏挺火的那几年。好像是网易搞的,铺天盖地宣传得挺厉害,请什么电竞明星站台,好像有Sky?记不太清楚。我那会儿也玩别的对战游戏,看到这个是三国题材,就觉得挺新鲜,想着都是推塔,换个三国皮试试呗。
也没多想,就直接去官网找下载。那时候游戏客户端都不小,挂着下载好一阵子。装好之后,就迫不及待点开图标进去。
上手体验
进去之后,界面感觉还行,有点古色古香的意思,毕竟是三国嘛新手引导做得也还凑合,跟着走几步,大概知道怎么买装备、怎么放技能。选英雄的时候看着那些熟悉的三国人物,比如赵云、关羽什么的,还挺有代入感的。
第一次匹配打人机,熟悉下地图和操作。地图感觉跟当时主流的MOBA差不多,三条路,有野区。操作也大同小异,鼠标右键走路,QWER放技能。玩起来感觉就是,一个三国版的“类DOTA”或“类LOL”游戏。
打几把人机,感觉差不多,就开始匹配打真人。这下难度就上来。一开始也是各种被虐,毕竟新手嘛但是打多,慢慢也就熟悉节奏,知道什么时候该干嘛。
游戏感受
玩一段时间后,感觉《英雄三国》还是有点自己的东西的。
- 英雄设计:三国人物做成英雄,这点挺吸引我的。每个英雄的技能设计也尽量贴合人物背景,这点做得还行。
- 游戏节奏:感觉节奏好像比当时玩的其他MOBA要快一点?也可能是我的错觉。
- 画面音效:画面在当时看算不错的,技能特效也还可以。音效,特别是英雄配音,还挺带感的。
玩久也发现一些问题。比如说,有时候匹配时间挺长的,特别是晚上或者非高峰时段。还有就是英雄平衡性,感觉有些英雄太强,有些又太弱,不知道后来调整没。再就是,玩的人好像慢慢变少?有时候匹配到的都是那几个人。
后来与现在
再后来具体因为什么原因不玩,也记不太清。可能是因为朋友们都去玩别的游戏,自己一个人玩没意思;也可能是因为工作忙,没那么多时间;或者就是单纯玩腻,想换换口味。反正就是慢慢地就不怎么打开,也就卸载。
现在偶尔看到有人提起《英雄三国》,甚至听说好像要重新上线什么的,心里还是有点感慨的。毕竟也算是当年投入过时间和精力去玩的一款游戏。
我对《英雄三国》的印象就是,它是一款有自己想法和特色的三国题材MOBA游戏。虽然可能在运营或者某些方面做得不够没能一直火下去,但至少它尝试过,也给我带来过一段游戏时光。如果它真的重新回来,有机会的话,可能还会上去看看变成什么样。