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ro猎人转职(时空猎人猴子怎么得)

CF排位号 admin 2023-04-30 09:30 172 次浏览 0个评论
CF排位小号

ro猎人转职,时空猎人猴子怎么得?

去游戏提升实力,然后让人物决定进行艰苦的修炼,完成修炼即可获得派遣徽章、烈焰晶体、2星1阶霜冻之核等奖励,挑战不同难度的悬赏任务,完成任务即可领取派遣徽章、二阶附魔卡礼包等猴子奖励,猎人们可在游戏内购买激活卡转职,出战新角色“悟空猴子”,“筋斗云”、“火眼金睛”、“大圣之威”、“定海神珍”等

ro猎人转职(时空猎人猴子怎么得)

求推荐一款好玩的二次元手游?

要说二次元手游,我为大家推荐两款手游,一款是《碧蓝航线》、另一款是《悬空城》

先说碧蓝的世界观:

这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,

人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。

然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。

表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。

终于,未知的敌人在海洋中出现,

面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,

最终换来的结果亦是惨痛的:

人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。

人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,

并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为“塞壬”。

数十年之后,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,

终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”。

“碧蓝航线”的宗旨在于:

集结并共享来自世界各大阵营的科技与资源,

建造出能够与“塞壬”抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。

说说阵营:

游戏内的舰船所属的阵营有:白鹰(美系),铁血(德系),皇家(英系) ,重樱(日系),北方联合(苏系,只有内测船),东煌(中系,目前中系只有三艘)。

具体介绍

◆统一精致的二次元萌系风格,整体画风偏萝莉◆

先说画风,画风当然是相当精致漂亮,而且和大部分军武拟人类游戏不同,估计画师是同一批人,画风比较固定。虽然不能以大牌画师名气吸引玩家,同时画风也各有所好,但是也避免一些不稳定的因素,也是不错的。不过具体到画风来说,因为画师本身问题,这游戏大部分角色看起来都“比较幼小”。

嘛,当然战列舰和航母和“常识”一样,大部分都是御姐。不过里面也不少有“类似于舰C里大凤”的孩子,绝对能满足各种不(萝)同(莉)类(控)玩家的需求。

另外部分角色放在副官位置,还有动态的LIVE2D画面展示,有各种可爱的动作。虽然对未来全角色实装不报希望,但是估计高人气角色都要做吧?

◆角色养成系统◆

其实在里面有一种叫做好感度的东西,好感度总共有100点,起始是第五十点,为陌生,60-79为友好,80-99为喜欢(好像是这样),100为爱,当好感达到100时,就可以和舰娘誓约了(其实就是结婚...有戒指,结婚后还可以改名)。好感度也加属性值,陌生0%,友好1%,喜欢3%,爱6%,誓约之后9%。(别问我50以下是什么,我还没有过)

◆操作舰娘玩弹幕游戏◆

游戏玩法绝对是《碧蓝航线》不同于其他舰娘类游戏最大的特色,当然这个年代还做成舰C那样纯自动战斗就没意思了。在舰B里,汝可以编辑3艘前锋舰队,只能由驱逐,轻巡,重巡这些轻型舰船组成,再可以编辑3艘主力舰队,以战列舰和航母等组成,一个队伍6艘船。别看名字主力舰队是战列大姐姐,实际上这游戏小学生才是主力!(反正重巡大多画风都幼,都直接归类小学生好了)

地图行进没有采用舰C那种令人发指的罗盘随机或者规定船带路,而是在一片海域上前进,探索敌人。可以用雷达进行索敌,前进过程中也可能遭到伏击,有一定概率回避,最终目标是找出BOSS舰队咯。

战斗时,3艘小学生在前方,可以自由移动(略带惯性),画面后方是3艘主力舰,她们平时不会主动攻击,主要是提供例如炮火支援,空袭支援,战场维修等辅助价值。而和敌军舰队交战,是咱们的主角小学生舰队们,她们会自动对附近敌人射击,汝需要做的是操作她们,躲避敌人的炮火、鱼雷、空袭组成的弹幕,拦截那些朝着后方主力舰队“神风突击”的敌人。当然这并不是纯粹的弹幕射击类游戏,很多敌人炮火是无法躲避的,汝主要需要躲避的是敌人的鱼雷,阻拦空袭的飞机,调整位置集火敌军。

敌方主要包括舰娘(会随机移动躲避和攻击,算敌方精锐部队),量产型舰船(向前方缓慢移动,只会自动炮火),自爆船(快速通过,如果这边前锋舰队无法阻拦它们,将会对后方主力舰队造成伤害),飞机(同样需要前锋舰队的防空炮火圈去拦截,也要稍微注意躲避),当然以后也会出现其他敌人。

所以,这游戏,小学生才是王道,所以咱更有理由相信,这游戏一定是给那些该死的萝莉控玩家玩的!

◆没使用舰类游戏的资源制,而采用更像传统手游的“体力和钻石”◆

这估计是这游戏比较大的争议点,虽然没有任何规章规定,舰娘类游戏就必须要用舰类游戏的资源制系统。(稍微简单介绍“舰类游戏资源制系统”,就是指游戏资源分成多种,例如油弹钢铝,这些资源主要靠游戏过程而非氪金获得,并且可以用于角色出战消耗和获得角色卡)

但是毕竟舰类游戏的资源制是很核心的内容,这让该类游戏对无氪(低付费或无付费)玩家友好,只要付出足够的时间,所有东西都可以获得。这让消费力相对较低的二次元玩家会更加乐于去接受,誉为“良心游戏”。但是,这种机制对于重氪玩家来说,就缺乏付费的优越感,也要付出大量游戏时间,所以氪金欲望会较低。所以舰类游戏一般会有皮肤,家具装饰等提高收入,但是总体来说,收入还是不会高到哪里。对于开发商嘛,谁不希望成为第二个阴阳师或FGO呢?

 这游戏主要设置了石油(体力值)和金币(钻石),石油用于出击,金币用于建造,当然也有真正的付费钻石。这游戏里,估计为了平衡舰类玩家的心态,这游戏石油和金币主要靠建筑自动生产获得,还有一些日常任务,类似于“远征”,派遣舰娘自动完成,不过是日常性的。至于这种模式“良心不良心”,就看以后运营对于“收入”和“消费”的把握了。

至于同角色卡升星要吃同卡,那就是“同卡突破”那一套,还有装备碎片,那也是“碎片合成”的一套,还有自动战斗比战力的排名制竞技场,这些都是传统手游非常常见的设定。可以说,这只是一款“舰娘类游戏”,但是不是一款“舰类游戏”。

《悬空城》是一款创新二次元策略手游。这里有脑洞大开的萝莉、幻想的国度和漂浮的大陆,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,古今中外数百名将任你调遣,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造属于你的空中帝国!

下面我再为大家讲一讲完这款手游的心得:

1、选个好位置悬空城这样的有大地图战略的游戏,一个好的地图位置比你多冲几百块钱要强的多。当能看到大地图之后,迅速在看看周围有多少资源,更重要的是有多少玩家,平均等级多少。 如果附近都是密密麻麻的高等级玩家,今后你的日子肯定不好过,即便是低级玩家,人太多了也会发生频繁的抢夺,相当麻烦。所以,一有机会就去寻找一个比较空旷的处女地搬过去吧。2、抽英雄适可而止虽然这游戏给人感觉像是卡牌,但是它缺没有卡牌游戏的融合功能,也就是没有所谓狗粮一说。如果抽到了比较理想的武将,基本上就可以停一阵了,除非你致力于抽出某个特定武将。毫无节制的抽,会让你的英雄库瞬间塞满,之后还要进行删减,更是麻烦。3、初期跟着任务走就行了很多人可能不喜欢跟着新手任务走,总想玩自己的。但是你要知道,这些新手任务就是给新手加速发育的。如果你不跟着任务走,到处乱花钱和资源的话,后边就可能卡任务,甚至落后于其他老老实实跟着任务走的新人。4、留意还剩几分钟的免费秒建筑如果你真的想要最大效率的进行游戏的话,注意在建造还剩几分钟时,会出现免费秒完成。这样就能节省一小部分的等待时间,毕竟是免费的,不用白不用不是。5、前期枪兵和弓兵用处很大基于悬空城的战斗方式,枪兵和弓兵是最先出手,打出大量伤害的两个兵种。如果你想要在前期快速取得优势的话,专注培养几个枪兵或是弓兵的高级英雄是个不错的选择。6、加公会要谨慎悬空城中的公会非常重要,一个好的公会不仅有资源加成,你还能祈祷到很多不错的东西。而且大地图上,公会通常都聚集在一起,防守进攻都非常方便。所以,如果你想判别一个公会好不好的话,不仅要看人数和等级,还要看看他们的城是不是都聚集在一起。散乱的公会,是永远登不上霸主的舞台的。

泰亚史诗弓箭手转什么职业好点?

首选穿刺系: 第一选择猎人 能群.能控.能召唤.能变身 基本上是全职猎人 中后期很有用,3-4个猎人群刷一个猎人可以控制怪物7秒技能 冷却是21秒控怪技能轮着放基本无伤杀怪。

第二选择刺客 学会通用技能贯穿和散射升级没问题,PK捣乱各种隐身无敌刺客可以认第二。第三选择枪手 纯刷怪职业,多人PK可能很牛的。格斗系: 第一选择战士 刷怪升级副本PK各种控制,只有刷副本甲虫后退不好杀。(格斗三职业都差不多) 第二选择武士 同上 第三选择骑士 二测副本可以进11人基本不用怎抗怪 前期作用不大 后期副本BOSS不可少的职业。魔法系:建议玩到20-30级看清楚才好转职,三职业在我眼中都是辅助职业 法师: 单体输出和PK没问题,群攻远远比不上枪手,看终极技能全是站桩在那里5秒以上放技能,枪手导弹冲击地雷核弹各种弹 打完一套输出丢完就跑了,看法师流星火雨还站在那里放,如果火雨是5秒打完6次是1200伤害 枪手5秒可以输出上万伤害了, 法师帮手控控怪还行 还有法师技能超多技能栏跟本不够放不了有用的技能枪手免强够用 牧师: 加状态就行了,奶血还是不用了用奶血的时间打打BOSS好过了。祭师: 想玩召唤玩猎人最少能变个身,别的游戏是下水道还有老鼠生存,这个下水道老鼠都会毒死,召唤怪用三秒召出来副本怪 两秒打死 高级点的副本怪物1秒打死,副本怪无视你的召唤物存在?打完6次50-60高额伤害召唤物就消失了 看看冷却时间 靠还 要等30秒召下一个。选法系也不用灰心万一下次更新成神了 法系职业问题在于那个释放技能要时间,中大型技能要持续时间。