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苹果5概念机有哪些亮点?看看这些超前的设计理念!

CF机器码 admin 2025-06-18 12:20 6 次浏览 0个评论
CF排位小号

大家今天瞎琢磨点东西,想跟大家唠唠。就是那个传说中的“苹果5概念机”,你们还记得不?那会儿网上各种图满天飞,看着心痒痒,我就想,要不咱也动手试试呗?纯粹是自己瞎玩儿,记录一下过程。

灵感和准备

就是到处看。网上搜罗一堆所谓的“泄露图”、“设计师大作”。有的说屏幕要变大,大概4英寸?有的说要用啥“液态金属”,听着挺玄乎。还有个设计师搞个后背带点弧度的,说是手感更看着五花八门的,啥样的都有。

苹果5概念机有哪些亮点?看看这些超前的设计理念!

看多就容易手痒。也不是说要搞得多专业,就是想把自己想象中的样子给画出来。没啥高科技,就翻出我那用好几年的数位板,开那个常用的绘图软件,准备开干。

动手开搞

第一步:瞎画草图

我先是在纸上随便画几个轮廓。一开始想搞个特别颠覆的,结果画出来自己都觉得怪。后来想想,还是得像那么回事儿,就在iPhone 4那个方方正正的基础上改。毕竟那会儿4代刚出来没多久,那个设计还是挺深入人心的。

第二步:选定方向

看好几个网上的概念设计,有个设计师叫啥来着,好像是Jon Fawcett还是Alexei Mikhailov,记不清,反正他们的设计都挺抓人眼球。我琢磨着,屏幕确实该大点,老拿着个小屏戳戳戳也累。就定大概4英寸左右的感觉。然后那个微弧后背的点子,我觉得不错,拿着可能确实舒服点,不像4代那样有点硌手。金属边框得保留,那是精髓。

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第三步:电脑上细化

草图有大概方向,我就挪到电脑上开始画。先拉线条,把整体形状勾出来。这个过程挺磨人的,比例稍微不对就感觉别扭。特别是那个屏幕,要加长,但又不能太宽,不然单手拿不住。试好几个比例,找个看着还顺眼的。

然后就是侧边的按键、底下的接口。这个没啥好说的,基本就照着苹果一贯的风格来,稍微调整下位置和形状。那个Home键,当时还流行实体键,我也给画上。

第四步:琢磨材质和颜色

画完线稿,就得上色和加质感。金属边框,我试搞那种拉丝的感觉,还试磨砂的。液态金属咱是搞不出来,就在视觉上尽量模仿那种金属特有的光泽。后背,我没用玻璃,想着试试一体感更强的金属后背,或者像有些概念图那样,上下两块是别的材质,中间一大块金属。选中间金属,上下还是保留点特殊质感的区域,看着有点层次。

颜色嘛经典的黑白两色肯定得有。我还尝试搞个深空灰,感觉也挺酷。

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最终捣鼓出来的样子

折腾好几天,总算是弄出几张“效果图”。整体看,就是个拉长版的iPhone 4,后背带点点弧度,屏幕大不少。细节上加点自己的想法,比如金属质感的处理,侧边按键的微调啥的。

  • 屏幕: 大概是4英寸的样子,看着确实比之前爽。
  • 外壳: 金属边框,后背中间是金属,上下是别的材质(具体是啥我也说不清,反正画的是那个意思)。
  • 手感(想象中): 因为后背有点弧度,应该比纯平的拿着舒服点。
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搞完之后自己瞅瞅,还真像那么回事儿。虽然知道这玩意儿纯属自己YY,跟苹果最终发布的长啥样可能八竿子打不着(后来出来的iPhone 5确实跟我想的不太一样),但这个过程挺有意思的。

就是瞎玩儿呗,把自己的想法画出来,也算是一种乐趣。不知道大家以前有没有也跟我一样,对着各种概念图瞎想过?反正我是玩得挺开心。今天就先唠这么多,下次再有啥瞎折腾的再来分享哈。