今天又来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的那点事儿。最近一直在搞那个兽王在PVP里的天赋搭配嘛来来回回试好多次,总算是有点心得,赶紧来跟大家分享分享。
先来说说我咋开始的。我就直接照着网上那些攻略,说啥通用天赋26点,专精天赋25点,我就跟着点呗。结果一进战场,那叫一个惨,被人按在地上摩擦,根本还不手。我就琢磨着,这肯定不对劲,不能这么玩。
然后我就开始自己瞎琢磨。我把那些天赋点来回洗好几次,每次都尝试不同的组合。有时候点一点强化雄鹰守护,有时候又去试试那个射击系的强化钉刺,想看看吸蓝效果咋样。我还试过那个生存系的24点天赋,感觉生存能力是强点,但是输出又不够,打人跟挠痒痒似的。
- 第一次,我主要点野兽掌握,想着加强一下宝宝的输出,结果发现自己脆得跟纸一样。
- 第二次,我换个思路,主点射击系,想试试远程风筝,结果蓝耗太快,打不多久就没蓝。
- 第三次,我又调整一下,把生存系的天赋点一些,这下能多抗一会儿,但是输出又成问题。
就这样反反复复试好多次,我才慢慢摸索出一套比较适合自己的加点方案。我发现,那个53 5 13的加点还真挺好用的。大雕文我就选狂野怒火、逃脱和威慑,小雕文就用假死、复活宠物和体型缩小。这么一套下来,感觉攻守兼备,能打能跑,在战场里也能混个七进七出。
具体怎么操作?
我发现,复活宠物这个技能还挺关键的。有时候宝宝被打死,我就赶紧躲起来,控住对面,然后偷偷把宝宝复活。这样一来,我就又能继续输出,对面经常被我搞得晕头转向的。
这套加点也不是万能的,还得看具体的战场情况和对手的职业来灵活调整。不过这套加点还是挺好用的,至少我现在在战场里不会像以前那样被动。希望我的这些经验能对大家有所帮助!大家有什么好的想法也欢迎一起交流交流!