今天跟大家唠唠我搞的这个“诛仙炼器模拟器”,说起来也是闲着没事,想当年玩诛仙的时候,炼器那叫一个刺激,但也贼烧钱。现在工作,没那么多时间玩游戏,就寻思着自己能不能整个模拟器出来,过过干瘾。
一开始我是啥都不会,纯小白一个。就想着先找点资料看看,网上搜搜,发现还真有炼器模拟器,但要么是网页版的,要么是老掉牙的版本,没啥意思。还有一些APP,看着就挺山寨的,不敢下。
得,还是自己动手丰衣足食。
我得搞清楚炼器的逻辑。这游戏里的炼器,说白就是个概率问题,成功率是多少,失败会怎么样,都需要搞清楚。我就开始回忆当年炼器的经验,然后又去论坛、贴啥的,找各种攻略、数据。
把数据收集的差不多,就开始琢磨用啥工具来做。一开始想用Excel表格,但感觉不太灵活,而且界面也不好看。后来一想,我会点Python,这不得用上?
于是就开始恶补Python知识,边学边写。先是写个简单的版本,只能模拟+1到+3的炼器,而且还是命令行界面的,丑的要死。
但是,好歹是能跑起来!
有第一个版本,我就开始慢慢完善。把界面改成图形化的,用Tkinter做的,虽然丑是丑点,但总比命令行好多。然后又加入更多的炼器等级,+4,+5,一直到+15。
最难搞的是成功率。游戏里的成功率是隐藏的,只能靠玩家自己去摸索。我就自己炼几百次,把每次的结果都记录下来,然后用Python算个大概的成功率。这肯定不准,只能说是个参考。
为增加点趣味性,我还加幸运值、炼器符、吉星符这些东西。这些东西都会影响炼器的成功率,让模拟器更接近真实。
写代码的时候,那真是各种Bug。有时候是成功率算错,有时候是界面显示有问题,有时候是程序直接崩溃。每次遇到Bug,都得花好长时间才能解决。
记得有一次,我写个死循环,结果电脑直接卡死,差点把电脑都给砸。
经过几个星期的折腾,总算是把这个“诛仙炼器模拟器”给弄出来。虽然界面还是有点丑,成功率也不一定准,但好歹能用。
现在没事的时候,我就打开模拟器,疯狂炼器,体验那种心跳加速的感觉。虽然是假的,但也能稍微缓解一下当年炼器失败的痛苦。
这回实践也让我学到不少东西。不仅巩固Python知识,还学会怎么解决问题。以后有机会,还想做点更有意思的东西。