得,今天来唠唠赛尔号那个“学习力”。这玩意儿,我刚开始玩的时候,真是两眼一抹黑,完全不知道是干啥的。
那时候就觉得奇怪,为啥我的精灵等级也不低,碰上别人的同级精灵,老是被打得找不着北。后来没事儿就瞎点,点开那个精灵的面板,底下不是有好几个按钮嘛点那个叫“能力”还是啥的,具体记不清,反正一点开,就看到一堆花花绿绿的条,旁边还有数字。
最初的瞎搞阶段
一开始根本没在意,就觉得是精灵升级自带的。天天就是带着精灵到处打怪升级。打着打着,偶尔点开看看,发现那些数字会变,有时候这个涨点,有时候那个涨点,完全没规律。我还纳闷,这咋回事儿?
后来有一次,好像是打某个BOSS,被打惨,我就琢磨,是不是我的精灵“防御”不行?就想着,能不能专门把“防御”这个数字弄高点。那时候天真,以为跟升级一样,打怪就行。
摸索门道
我就开始有意识地去打怪。记不太清具体是哪个地图,好像是看到个皮皮还是啥的,打完一看,诶?好像加点“速度”?不对,我要的是“防御”!
然后又换地方,看到那个绿色的圆球,叫啥来着?布布种子?对,好像是它。打几只,回去一看面板,嚯,“攻击”涨!
这下我就有点明白,原来打不同的野怪,涨的那个“学习力”是不一样的!
这发现可把我激动坏,感觉像是找到啥秘籍一样。接着我就开始有目的地试。
- 想加攻击?好像得去找布布种子之类的。
- 想加特攻?我记得好像是打那个仙人球啥的?对,仙人掌系列的。
- 想加防御或者特防?就得找对应的怪。
- 还有体力、速度,都得找专门的怪去打。
那段时间,我几乎跑遍当时能去的所有地图,拿着小本本(是脑子记),打一只怪,回去看一眼面板,记录下来哪个怪加哪个学习力。现在想想,那时候还真是有耐心。
形成自己的“刷法”
搞清楚哪个怪加什么学习力之后,事情就简单多。比如我的精灵缺攻击,我就专门去刷布布种子。缺防御,就去找加防御的怪。这就叫“刷学习力”。
我还发现一个事儿,就是这个学习力好像是有总数限制的,不能无限刷。每个单项也有上限。所以不能瞎刷,得规划根据你的精灵是干啥的,是强攻,还是肉盾,来决定主要刷哪几项。
比如说,我的主攻精灵,那肯定是把攻击(或者特攻,看精灵类型)和速度刷满,剩下的再考虑加点体力或者别的。
还有个小技巧,就是把要练学习力的精灵都放在背包里,就算不上场,战斗结束后也能分到学习力。这样效率就高多,可以一次练好几只。
为啥当年那么执着?
说起来,那时候为啥花那么多心思搞这个?主要是被虐的。刚玩那会儿不懂,精灵等级是上去,但学习力乱七八糟,碰到人家同样等级、但学习力刷得好的精灵,真的是被按在地上摩擦,一点还手之力都没有。太憋屈!
再加上那阵子时间也比较多,就一门心思扑在上面研究。把学习力搞明白,精灵果然厉害一大截,再去打架,腰杆都硬气多。
总结两句
所以说,赛尔号这个学习力系统,看着简单,挺关键的。它决定你精灵的最终强度上限。刷对,事半功倍;刷错,或者瞎刷一气,那可能就浪费一个好精灵。虽然现在游戏更新很多,可能刷法也有变化,但我当时那套自己摸索出来的“刷学习力大全”,可是帮我大忙。现在回想起来,那段研究和实践的过程,还挺有成就感的。