今天要跟大家聊聊《洛奇英雄传》里双剑的加点,作为一个老玩家,当年为这加点可是费不少心思,今天就来好好说道说道。
一开始玩这游戏,就被双剑那飘逸的身姿给吸引,心想,这职业,帅!然后就兴冲冲地建个角色,拿起双剑,结果一上手,发现这操作,有点东西!各种技能眼花缭乱的,完全不知道该先点哪个。
那时候也没啥攻略,只能自己瞎琢磨。我把所有技能都点一遍,每个都稍微加几点,感觉这样比较“全面”,结果?打怪的时候,发现伤害低得可怜,还特别容易死,被怪摸两下就躺地板,那叫一个惨!
摸索阶段
后来我开始在游戏里到处问人,也开始上网找各种资料。那时候的资料可不像现在这么全,东一篇西一篇的,看得我头都大。不过好歹也算是有一些方向。
我发现,双剑的核心技能是滑步冲刺,这技能点满有无敌时间!这简直就是神技!于是我开始疯狂地点这个技能,只要能点,就立刻点上。那时候,我记得是30级之前,先把这个技能点到A级,这样滑步的时候体力消耗能少一点,跑起来也更灵活。
初步成型
有滑步,感觉生存能力一下子就上去,至少不会动不动就躺地板。然后,我又开始研究其他技能。那时候,我发现双重新月这个技能挺厉害的,伤害高,还能在滑步之后用,于是我又开始把这个技能往上点。不过这技能挺费体力的,所以一开始也没敢点太高,就先点到E级,后来慢慢往上加。
除这两个技能,我还发现千针这个技能也挺好用的,可以打出很多段伤害,而且到9级之后,还能追加一个砸地的动作,范围挺大的。但是,这技能前期用起来有点卡手的,因为体力回复跟不上,所以我也就先点到F级,后来才慢慢往上加。
进阶之路
再后来我开始玩的时间长,对游戏的理解也更深。我发现,双剑的输出很大程度上依赖于暴击,因为有一个技能叫一闪,还有一个雷神之怒,这两个技能都是要暴击才能触发的。我又开始把物理暴击这个技能往上点。这技能点起来真是心疼,要的AP太多,但是为输出,也只能咬牙点。
就这样,我一边玩,一边摸索,一边调整自己的加点。慢慢地,我的双剑也越来越厉害,从一开始的被怪虐,到后来可以轻松地刷各种副本,这其中的成就感,真是没法用语言来形容。
最终成果
我的双剑加点基本上就是这样:
- 滑步冲刺:必须点满,这可是保命神技!
- 双重新月:后期主要输出技能,也得点满。
- 千针:到9出砸地,可以打到高处目标用。
- 物理暴击:尽量点高,毕竟双剑靠暴击吃饭。
- 一闪:触发后加攻击,能点就点。
- 雷神之怒:双剑点F就够用,双矛职业可以考虑加满。
- 其他的一些精通技能,比如双剑精通、重甲精通之类的,就根据自己的装备来加,穿什么装备,就加对应的精通。
- 体力精通:加成较小,消耗大量AP,保持F不加。
- 防御精通:效果太差,AP消耗大,不加。
- 格斗精通:加普通攻击,到D就足够用。
这只是我个人的加点方案,每个人可能有不同的玩法,适合自己的才是最好的。不过我这套加点,至少在当年,我是觉得挺好用的,打怪刷本都挺顺畅的。
好,今天就跟大家分享到这里,希望能对还在玩《洛奇英雄传》双剑的朋友们有所帮助。记住,加点不是死的,要根据自己的实际情况来调整,多试试,才能找到最适合自己的加点方案!