今天跟大家伙儿聊聊,我最近搞的一个小玩意儿——闪电狗2。对,没错,就是那个电影《闪电狗》的续作,不是官方的,是我自己瞎琢磨出来的。
说起这个事儿,还得从前几天说起。那天我闲着没事干,又把《闪电狗》这电影翻出来看一遍。看完之后,我就在想,这闪电狗波特也太厉害,要是能再拍个续集就好。但人家迪士尼没这打算,咱也不能干等着,于是我就萌生一个大胆的想法:自己动手,丰衣足食!
说干就干,我先去网上搜罗一大堆关于《闪电狗》的资料,什么执行制片人约翰·拉塞特,他之前还做过《怪兽公司》、《机器人总动员》这些好片子,还有什么闪电狗波特意外跑到纽约,然后为救小主人,横跨美国来一场超级搞笑的大冒险之类的。这些资料都让我对《闪电狗》的世界观有更深的解。
有这些资料打底,我心里就更有谱。我就开始琢磨这个续集的故事该怎么编。我想,既然第一部里波特已经经历那么多冒险,那第二部就得来点更刺激的。于是我就设定一个新的故事背景:绿眼人又绑架闪电狗波特和佩妮,不过这回的绿眼人更厉害,更狡猾!
故事有,接下来就是技术上的事儿。我不是专业的动画制作人员,但我对这方面还算有点兴趣,平时也喜欢捣鼓一些小动画。我就用上我那点三脚猫功夫,开始制作这个“闪电狗2”。
制作过程中,我可是遇到不少难题。比如说,怎么让闪电狗的动作看起来更流畅,怎么让场景看起来更逼真,这些都让我头疼不已。不过办法总比困难多,我一边学习,一边实践,不断地调整和优化。为做出个满意的画面,我还弄50多个运动器、近40个事件触发区域,真是不容易!
经过一段时间的努力,我终于把这个“闪电狗2”给捣鼓出来。虽然跟人家迪士尼的大制作没法比,但也算是我的一份心血。做完之后,我把这个小动画分享给几个朋友看,他们都觉得挺有意思的,还给我提不少改进意见。看到自己的作品能得到大家的认可,我心里别提多高兴!
这回的“闪电狗2”制作经历,对我来说是一次非常有趣且有意义的尝试。它不仅让我在技术上有进步,更让我体会到创作的乐趣。以后有时间,我还想继续尝试制作更多有趣的作品,也希望大家能继续关注我的分享,一起交流学习!
今天的分享就到这里。希望大家能喜欢我这个粗糙的“闪电狗2”,也期待以后能跟大家分享更多我的创作故事!