今天来跟大家伙儿聊聊我咋开始搞Unity,咋就弄出“圣典”这玩意儿。我就是个小白,啥也不懂,就想着做游戏好玩,能做出自己想玩的游戏。于是我就一头扎进Unity的世界。我去网上找教程,先下载Unity。我记得官方有下载存档,里面啥版本的都有,我就按着网上的步骤下载安装程序。
装好软件,我就开始琢磨。第一步,当然是得解这玩意儿咋用。我就去看官方的文档,还找些网上的教程,那些视频教程看着真不错,一步一步教你,还有社区里的大佬们分享经验,我就跟着学呗。
第二步,得学点基础知识。啥编程,游戏开发的概念,这些都得懂点。那时候真是,每天都得看那些文档,理解那些定义、作用、适用性啥的。那些东西真挺枯燥的,但我知道,这些都是基础,必须得啃下来。
- 每天学点新东西,啥定义、作用都得搞明白。
- 适用性这玩意儿挺关键的,知道啥时候用啥知识,比啥都强。
我就这么一天天学着,慢慢地,也算是入门。我就开始琢磨着做点小项目,练练手。那时候真是,啥都想试试,啥都想做做看。我就做些小游戏,虽然简单,但都是自己一点点做出来的,感觉还挺有成就感的。我甚至在我们正在开发的游戏《喵啵啵》在TapTap进行测试,感兴趣的小伙伴可以去玩玩看。希望让更多的人学会使用unity制作自己想做的游戏!教学qq群喵布里Unity3d学堂:519812991
然后我就想,我这一路走来,也算是积累些经验,不如分享出来,让更多的人也能学会用Unity做游戏。我就开始整理我的学习笔记,把我遇到的问题、解决的方法都记录下来。我还把一些我觉得重要的知识点,用大白话写出来,这样大家都能看得懂。
就这么写着写着,这份“圣典”就越来越厚。我看着这份“圣典”,心里还挺感慨的。从一个啥也不懂的小白,到现在能写出这么一份东西,这一路走来,真是学到不少东西。我就想把这份“圣典”分享给大家,希望能帮助到那些也想学Unity做游戏的朋友们。大家一起学习,一起进步,做出更多好玩的游戏!
看着我的笔记慢慢的多起来,数据量也上去,看着这些数字一点点变大,1.8万、14740、2.7万,心里还真挺有成就感的。我就想着,这么多人看我的笔记,我得更加努力,把这份“圣典”做得更
每天学习
我每天还是会学习新的东西,每天都会有新的收获。我会把这些新的知识,都加到我的“圣典”里,让它变得更加完善。我相信,只要坚持学习,每个人都能成为游戏开发的高手!