今天得空,把那个老片子《幽灵行动:阿尔法》又翻出来看一遍。好些年前看的,当时就觉得挺牛,现在再看,感觉还是不一样。
为啥又看?前两天跟几个哥们儿聊天,聊到军事游戏还有电影,有人就提一嘴这个,说是“无人机作战的天花板”。我心想有那么神?正好电脑里还存着,就点开看看,算是重温一下,也看看是不是真那么顶。
观影过程和感受:
片子不长,二十多分钟。一开始那段潜入,气氛搞得确实到位。几个幽灵队员,装备看着就专业,配合那叫一个默契。不像现在好多游戏里,队友跟傻子似的。人家这片子里,一个眼神,一个手势,活儿就干。
然后就是重头戏,无人机的运用。
- 那个小小的侦察无人机,飞起来悄无声息,把敌人位置摸得一清二楚。
- 还有那个带轮子的地面机器人,能翻墙能打枪,关键时候还能当个移动掩体使。
- 那个大家伙,像个四足机器狗,火力猛得一批,直接就把敌人火力点给端。
这几个无人机配合起来,简直就是把信息战、电子战和火力支援结合到一块儿。说它是“天花板”,我觉得在当时那个时间点,或者说在短片这个形式里,确实是把无人机协同作战这个概念玩明白。
一些想法:
看完之后,我开把常玩的那几个战术射击游戏,试着模仿片子里的那种小队配合和无人机操作。结果?手忙脚乱,不是无人机被秒打,就是跟队友撞一块儿。果然电影是电影,游戏是游戏,现实里要真有那么丝滑的操作,那得是顶尖高手才行。
而且这片子,虽然是给游戏《幽灵行动:未来战士》预热的,但它本身拍得就挺下本钱。那画面,那特效,搁现在看也不算太落伍。不像有些游戏宣传片,光图个酷炫,逻辑都不讲。
总的来说
这回重温《幽灵行动:阿尔法》,感觉还是挺值的。它不光是展示未来(当时看来是未来)战争的一些可能性,尤其是无人机技术怎么改变战场,更重要的是,它把那种小队精英、高度协同、信息制胜的感觉拍出来。
虽然现在各种更花哨的无人机概念满天飞,但这片子里的那种实战味儿,那种紧张感,还是挺难得的。算是一次不错的“实践”回顾,至少让我又思考一下战术协同和技术应用这回事儿。