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黑暗之魂测试版和正式版区别大吗?盘点那些有趣的变化点!

CF排位号 admin 2025-04-15 02:57 14 次浏览 0个评论
CF排位小号

那阵子听说《黑暗之魂》要出个什么测试版,心里就有点痒痒。毕竟是老游戏,想看看他们能搞出什么新花样。也没多想,就打算自己上手试试。

开搞准备

第一步,肯定是找客户端。 当时说是限时测试,还得去专门的商店页面找。我记得是在主机商店里翻半天,才找到那个测试版的下载入口。名字还挺直白,就叫什么网络测试之类的。点下载,然后就是等。网速还行,没等太久,几个G的东西。

黑暗之魂测试版和正式版区别大吗?盘点那些有趣的变化点!

下载完图标就出现在我游戏库里,跟正式版放一块儿还挺显眼。

上手体验

总算下完,赶紧点开。 进去先是熟悉的厂商Logo,然后就是标题画面。音乐还是那个味儿,阴沉沉的。主菜单很简单,几个选项,大概就是开始游戏、设置什么的。

我直接选开始,没看到捏人,好像是给个默认的角色就直接进。进去的地方好像是传火祭祀场附近,记不太清,反正是个挺熟悉的地方。

跑两步,动动视角。最大的感觉就是,确实流畅不少。 之前玩老版的时候,有些地方掉帧挺厉害的,这回测试版里跑起来感觉顺滑多,他们说的那个60帧估计是真的,体验上确实爽快。

然后就是试试战斗。找个旁边的小怪,上去砍两刀。这个战斗节奏,还是老黑魂1那个感觉。 比起魂3那种快速的,这个明显要慢一些,一板一眼的。翻滚,还是那个老样子,四个方向翻滚,有时候感觉有点僵硬,尤其是我刚玩完魂3不久,得适应一下。

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网络测试部分

这回测试主要就是测网络嘛我就试试联机功能。地上能看到其他玩家留下的讯息,也能看到别人的幻影跑来跑去,这个倒是跟原来差不多。

我试着画符,想看看能不能被召唤,或者召唤别人。等一会儿,成功召唤一个哥们儿,一起去打几个怪。网络感觉还行,没遇到太大的延迟,队友动作也挺连贯的。

后来也试试入侵,被人入侵几次。打起来嘛就那样,互有胜负。网络好的时候打得还挺开心,偶尔也会遇到卡顿的对手,那就比较难受,瞬移斩是真顶不住。

总体感受

玩大概几个小时,把测试内容能体验的都体验一下。

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  • 流畅度提升是最大的优点。60帧确实让动作体验好不少。
  • 画面感觉提升不大。 可能是我要求不高,或者本来就期望不高,感觉材质、光影什么的,跟老版比没到惊艳的程度,就是分辨率高,更清晰。
  • 核心玩法没变。 还是那个硬核的黑魂1,战斗节奏、翻滚机制这些都没改。如果期待大刀阔斧的改动,那可能会失望。
  • 网络还行。 测试期间联机体验基本稳定,PVP和PVE合作都能玩。

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对我这种玩过原作的来说,新鲜感不算特别强。 就是体验一把高清流畅版的老魂1。要是没玩过魂1,那这个重制版或者说测试版体验一下,还是挺不错的入坑选择。但要是老玩家,就看你对这个流畅度和画面提升有多在意。反正对我来说,打通关的动力可能就没那么足,毕竟剧情和地图都熟透。

测试时间也有限,到点就关服。算是一次还不错的怀旧加尝鲜。就这么个过程。