今儿个咱来唠唠那个《问道》金系咋加点的事儿。这游戏,我也不大懂,就是瞎玩儿。我那小孙子成天念叨,我也跟着瞅两眼。那金系,听说是能使法术的,也能打架,厉害着呢!
加点这事儿,可不能瞎来
我听人说,那金系加点,分好几种呢。有那烧钱的,也有那不烧钱的。啥叫烧钱?就是得买好装备,好宝宝,才能玩得转。那不烧钱的,就得省着点花,加点也得仔细琢磨。
- 烧钱的玩法
要是你钱多,不怕花,那就加2力2敏。这加法,说是速度快,伤害也高,跟人打架,一回合就能把人家撂倒。当然,这装备和宝宝也得跟上,不然就是个空架子。还有一种烧钱的法术玩法,就是加2灵2敏或者3灵1敏。这法术伤害高,但前期没好宝宝可不行,任务都过不去。等到了后期,学了大招,那就厉害了。我那小孙子就喜欢这么玩,说是能秒杀别人,可神气了。
- 不烧钱的玩法
要是没那么多钱,那就得省着点。练力气的,就加3力1敏。这速度比人家差点,但也能凑合。要是想玩法术,又不舍得花钱,那就难了。人家说,最好别练法术,不然谁都打不过,任务也难做。非要练,那就加2灵2敏吧,等以后道行高了,还能封住别人。说实话,我觉着这不花钱的玩法,就得慢慢磨,急不得。
相性加点,也挺重要
加点除了看力气和灵力,还得看啥相性。这相性,我也不大懂,反正就是金、木、水、火、土那些。人家说,本系的相性得加满,这样法术才厉害。那金系,就得先加金相性。至于后面加啥,我也不清楚,反正我小孙子是先加金,后加火和木。还有人说玩力金的,要先加土后加木水,说是能更厉害。这玩意儿,太复杂,我也搞不明白。
技能加点,一个都不能少
除了这些,还有技能加点呢。听说那流光溢彩、金虹灌日、如痴如醉、如梦初醒、九牛二虎、如虎添翼,都得点满。这些技能,都是金系吃饭的家伙,点满了才能打出高伤害。我每次看我小孙子玩,那屏幕上光闪闪的,技能一个接一个,看着就热闹。就是费电,一个月电费都得好几十呢。
总结一下,这金系加点,就是个花钱的事儿
有钱就使劲花,没钱就省着点。反正咋玩都是个乐呵,别太较真。我那小孙子,有时候也输,气得直跺脚,我就劝他,游戏嘛,开心就好。输了就输了,下次再来。这人老了,就图个乐呵,看他们年轻人玩游戏,也挺有意思的。
再啰嗦几句
人家还说,那法金,就是玩法术的金系,可以全灵加点,或者3灵1敏。这3灵1敏的加点,说是速度和攻击都能兼顾,比较常用。还有那2灵2敏的,速度和攻击也不错,就是伤害没那么高。力金呢,就是练力气的金系,可以全力加点,或者加3力1敏。全力加点就是追求高伤害,一招就能把别人打趴下。这3力1敏呢,就是稍微兼顾一下速度。这加点方法多着呢,还得看自己喜欢咋玩。
我觉着吧,这玩游戏,就跟种地一样,得用心。你用心了,才能有好收成。加点也一样,得根据自己的情况,好好琢磨,才能玩得好。别听风就是雨,人家说啥好就加啥,得有自己的想法。这人,就得活到老学到老,玩游戏也一样。
好了,今天就唠叨到这儿,我也说不出啥大道理,就是瞎聊几句。你们年轻人爱咋玩就咋玩,我这老太婆也管不着。只要记住,玩游戏是图个乐呵,别太较真就行了。
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