魔兽世界潜行者技能表,这玩意儿有啥用?
说实话,俺们玩个游戏,哪懂那么多弯弯绕绕。可俺家那小子,天天抱着个电脑,嘴里念叨着啥“魔兽世界”,还说啥“潜行者”厉害。俺寻思着,这“潜行者”是干啥的?不就是偷偷摸摸搞点事情嘛!就像俺们那二流子,专门干些偷鸡摸狗的事儿,见不得光。
不过,这游戏里的“潜行者”,好像还挺有讲究。听说有啥技能表,那玩意儿,俺们哪懂嘞?不就是砍砍杀杀,谁力气大谁厉害呗。可俺那小子说,这不一样,得讲究策略,讲究技能搭配。
潜行者那点破技能,俺也能说个一二三
俺听俺家小子念叨过几次,这潜行者嘞,首先得会“潜行”,就是偷偷摸摸的,不让敌人发现。这跟俺们晚上摸黑去地里偷瓜差不多,都是偷偷摸摸的活儿。然后,还得会“偷袭”,就是趁敌人不注意,给他来一下狠的。就像俺们打架,都是趁人不备,一板砖拍下去,准保对方晕头转向。
- 背刺/偷袭:这俩技能都是要偷偷摸摸才能用,背刺要绕到敌人后面,偷袭就是直接让人晕。俺寻思着,这跟俺们打闷棍差不多,都是一下子把人撂倒。不过,这游戏里,偷袭完了还得补几刀,不然人家醒过来可就麻烦了。
- 伏击:这也是偷偷摸摸的技能,一下能打好多血。俺觉得吧,这就像俺们打猎,埋伏好了,一下子给猎物来个狠的。这伏击还得攒连击点,越多伤害越高,听着就复杂。
- 猩红之瓶:这玩意儿就是喝药,能回血。俺们干活累了,也得喝点水歇歇。这游戏里也一样,打着打着血少了,赶紧喝口药,不然就嗝屁了。
- 扰乱:这就是扔个东西,把怪物的注意力吸引走。俺们赶猪也用这招,扔个石头,猪就跟着跑了。这游戏里也一样,把怪物引开,自己就能安全了。
- 刺骨:这技能厉害,是终结技,攒的连击点越多,打的越疼。俺觉得吧,这就像俺们杀猪,最后一刀要准要狠,才能把猪一下子弄死。这刺骨也一样,攒够了连击点,一下子就能把敌人干掉。
天赋?那玩意儿,俺不懂,就听俺家小子瞎咧咧
俺家小子还说,这潜行者还有啥天赋,啥“奇袭”天赋,说是敏捷狡猾,擅长近战。俺寻思着,这不就是说这潜行者身手灵活,打架厉害嘛!就像俺们那老猎户,身手那叫一个矫健,打起猎来,一枪一个准。
俺家小子还说,这潜行者输出高,是啥DPS职业,还跟啥DK、术士并列。俺哪懂这些,就知道这潜行者能打,能杀怪,这就够了。俺们,讲究的就是实用,能干活就行。
技能循环?俺就记住几个关键的
俺家小子还教俺一些技能循环,说是先用“切割”,再用“锁喉”,然后“割裂”,再来个“死亡印记”,最后“君王之灾”或者“毁伤”、“伏击”。俺听得晕头转向,就记住几个词,反正就是按顺序放技能,就能打出高伤害。
他还说,AOE技能就是群攻,能一下打好几个怪。像那个“猩红风暴”、“刀扇”,就是群攻技能。俺寻思着,这就像俺们过年放鞭炮,一下子炸一片,热闹。
爆发技能就是一下子能打出好多伤害的技能,像“死亡印记”、“菊花茶”。俺觉得吧,这就像俺们过年杀猪,一下子把猪放倒,那场面,血腥又刺激。
玩游戏,开心就好,别整那些虚头巴脑的
说实话,俺们玩个游戏,图的就是个乐呵。哪懂那么多弯弯绕绕,什么技能表,什么天赋,什么循环,听着就头疼。俺觉得吧,玩游戏,开心就好,别整那些虚头巴脑的。
就像俺们种地,只要把地种好,收成好,就行了。这游戏也一样,只要能打怪升级,能跟朋友一起玩,就行了。至于那些复杂的技能搭配,俺们也懒得研究,反正跟着感觉走,瞎按一通,也能玩得挺开心。
不过,俺也知道,这游戏跟种地不一样,种地靠的是力气,这游戏靠的是脑子。要想玩得好,还得动点脑筋,研究研究技能,搭配搭配天赋。但俺们,就图个简单快乐,不想搞得太复杂。
反正俺记住几个技能名,到时候俺家小子玩的时候,俺也能在一旁指点两句,装装样子。要是他玩得不好,俺还能说他两句,过过嘴瘾。这游戏,不就是图个乐呵嘛!