dnf力驱pk加点,地下城与勇士力驱魔加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
DNF的技能一和技能二有什么区别?
不买扩展券你就只能有一套加点,想换个流派就得洗点。买了扩展券的话,可以有两套技能加点,比如驱魔可以一套力驱技能一套法驱技能。弹药可以一套手弩,一套步枪点。
想切换使用另一套技能点的话,在技能栏的最前面有个图标,点一下就换了。
DNF里的驱魔师有哪几种流派?
力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。
力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。
法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。
DNF你的信仰职业是什么?
DNF玩了十年了,从高中玩到大学再到大学毕业工作依然无法割舍。
分分合合的十年
DNF陪伴我了十年,虽然中间有过脱坑的举动,可每次重拾都依然充满了热情。而贯穿我的地下城生涯的有两个职业是不能不提的——红颜和剑神
信仰红白
相比DNF玩家对这两个职业肯定不陌生,毕竟作为国服玩家最多的两个职业,红白二神一直霸占这国服玩家榜的前几名,从未出现过动摇。一个简单粗暴,霸气外漏,一个灵动飘逸,华丽极致。
红白二神对于这两个职业的热爱不是因为他们的伤害,因为红白从未真正意义上的走上过神坛。在伤害上甚至一度处于下水道。
红神的崛起之路
红颜在85版本之前讲真的一直处于不尴不尬的地位,说伤害不是最高,说续航更是垫底,一轮猛如虎的爆发后只能默默的走到角落加个死亡抗拒回来和怪平砍肉搏,虽然职业特点省了不少药可是因为暴走减防也顺理成章的沦为经验宝宝,受尽其他职业的嘲讽。在红颜玩家的哭弱声中,得到了很大的加强,伤害走上了一线职业俱乐部们也算是对广大红颜玩家的最好奖励了,让我们能有理由和勇气走下去。
下面是晚歌的红神角色,没错,完了两个红眼,一个皮夹一个布甲:
剑魂心酸的神坛历程
剑魂其实一直都是一线伤害俱乐部的成员,然而可笑的是每次都不那么光明正大。从起初的太刀出血流,一个幻影剑舞秒天秒地秒空气到短剑异界双气息伪固伤的菊花刺,又从无CD拔刀流,再到磨站里鬼战士的进化过程中,剑魂每次都在程序员和策划的加成buff下混的风生水起。本是最灵动飘逸的职业硬生生被版本逼成了傻瓜职业,然而伴随着让人羡慕的高伤害的确实被和谐的担心,毕竟,这样的方式持久不了。
随着版本的更替、职业的改版,剑魂逐渐步入正轨,与此同时问题显现出来了。作为一个专业的剑魂玩家,晚歌发现在最新版本中,剑魂依然沦为二线职业。灵动飘逸找回来了,可是这伤害却差强人意,不说所有职业,目前四鬼剑中最不看好的就是剑魂,前途令人堪忧。下面是晚歌的剑魂角色。
所以晚歌也是强烈建议剑魂能得到该有的加强,我们不要求最高的伤害,但是垫底是绝不能接受的。
对DNF的期盼如今,多少曾经并肩开荒乌龟、鲁克的兄弟纷纷脱坑,看着曾经热闹无比的YY频道心中不禁一阵酸楚。新玩家也在持续输入,本可以轻松单刷的卢克每日副本,看到求带的新手或者装备的玩家玩个都会组上,不懂机制的晚歌会耐心教,因为初级玩家需要这样的帮助,衷心希望这个游戏能好好发展下去的老玩家都会义无反顾这么做,因为这是我们对DNF最好的祝福。
第五章驱魔师怎么加点高手来?
驱魔师分为法驱和力驱两种,法驱以破魔符为主,破魔符加满,然后空斩打看个人喜好,加5或加满,出强制,凤落加满出强制,升天阵加5,黑暗切割,疾空打各加1,白虎满,玄武满,聚旋风1,狂捶乱击加5出强制,也可加1,落雷满,凤凰满,主选布甲;力驱的话空斩满出强制,风落满出强制,升天5,黑暗切割,疾空打5,白虎5,玄武满,狂捶乱击满出强制,落雷1,破魔符加10(落雷前置),凤凰满,主选板甲;关于脉轮这个技能,法驱建议加冰,因为速度快,力驱建议加火,加力量,如果你要练华丽,浮空流加火,速度流加冰。