carry英雄,王者荣耀里的哪些英雄不容易被针对并且发育稳定容易carry全场?
个人认为《王者荣耀》中不容易被针对的英雄发育稳定,还可以carry全场的有夏侯惇,程咬金
夏侯惇前期在边路猥琐一点稳定发育,到后期装备成型。夏侯惇计能时间短,可以一个大到对方英雄前面再接一技能命中对方英雄再砸晕,接着二技能。一个脆皮可以歇菜啦,而且夏侯惇肉装,也不是那么容易死的。
程咬金边路带线,团队有四一分推的意识。程咬金可以一直带线,等程咬金核心肉装出好,可以带一件暗影战斧,名刀司命。程咬金对上不管对脆皮,还是坦克英雄都不会怂。再加上大招回血,真是打不死的小强。
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英雄联盟adcarry什么意思?
AP意思就是法系输出 靠技能输出 爆发高 有控制 走中路 AD就是物理系高输出 后期输出强大 靠平A输出 比较脆皮 CARRY就是核心呗 就是 所谓的 APC ADC 就是团队输出最厉害的2个人 现在比较正规的打法是 中路APC 法系高爆发。 下路ADC配辅助 保护ADC打钱。 上路一个半肉输出 充当团队T的位置并且有很高的伤害 打野 前期负责GANK 带节奏 给线上压力 后期主要作为肉来保护自己团队的APC ADC
LPL又见菜鸡互啄局?
近期edg对战OMG的比赛中厂长首次拿出了死歌打野,并且取得了不错的效果,不得不说edg这支战队也是一个非常敢于尝试的战队。死歌打野与edg阵容契合度高,本身与厂长的思路也比较贴合
从图片中我们可以看到edg选择了上单瑞兹、中路杰斯、打野死歌、下路组合:卢锡安+塔姆
而omg选择了上单青钢影,中单蛇女,打野猪妹,下路组合妮蔻+加里奥
本次比赛的亮点有两个,第一个是厂长选择了打野死歌,第二个则是omg下路拿出了妮蔻当做ADC。
在比赛分析以前我们要来说一说死歌这个英雄,在面对猪妹这样的草食型打野时,死歌可以肆无忌惮的在野区发育,并且厂长作为一个带有“透视”功能的老选手,其意识非常超群,所以可以在正确的时间去刷野或者利用大招打出支援效果,而且自家中路拿出了杰斯这样的强势英雄就算野区遭遇厂长也是无所畏惧的。
其次在于双方阵容的博弈,OMG选择的思路就是大招流,从英雄方面我们可以看出来不管是蛇女、猪女、妮蔻还是加里奥,他们都有一个偏向于团队的大招,上单选择青钢影可以更好的去限制后排,并且在团战后期打出收割。
我们知道在面对大招流,尤其是这样整体阵容坦度比较一般的大招流,最好的方法就是打多核,而此次edg也选择了这个思路,并且一下子拿出了四个核心。
就阵容而言只要omg用完大招以后没有给edg打团灭,后续就是edg去追着OMG打了,而事实也是如此。
厂长“唱歌”为号,中路下路双开花本场比赛的一血在11分58秒爆发,这里猪妹gank小学弟的杰斯,不过小学弟非常的秀在临死之前打出了极限伤害最后配合厂长拿下了蛇女的人头,其次下路看厂长放大直接动手击杀掉敌方下路二人组。
这里先说一下,妮蔻下路前期就被hope打崩了。
卢锡安天秀edg反手永远在追人在游戏的中期omg的大招流确实打出了比较不错的效果,也让edg非常的头疼,不过打到了中后期edg的核心都起来了,omg就开始暴露出他们阵容的问题,一次次的被edg追击,一次次的团战失败。
最后随着edg打出一波团灭顺势直街将对手一波带走,不得不说目前版本的比赛越来越精彩了,不管是BP时刻教练们的相互博弈,还是后续选手发挥自身实力以及韧性打出翻盘或者优秀的运营,这些也都是英雄联盟的魅力所在。
未来edg将要面对的是fpx以及BLG两支实力非常强的战队,也希望edg可以打出水平打出强队风采。
EDG加油!!为什么青钢影是carry英雄?
因为青钢影又肉又有输出,既能突进又有硬控,后期中亚做出来后可以突进敌方后面把脆皮输出杀了还能靠中亚活命,但青钢影前期很弱,基本被所有上单吊打,所以前期要猥琐一点,不被单杀就算发育不错了,有压力的话可以先出防装,出门装可以做多兰盾。
自己不能carry还抱怨队友菜?
我想说,常年在青铜白银或者是刚出现的黑铁段位的人,不要抱怨队友,先瞅瞅自己什么样在说话!!
之前官方疏忽做了一个调查, 在白银青铜黄金的人占了70%,以上的段位占了30%。而其中人数最多的就是白银段位了。而大部门白银玩家上不去分就是因为从来不在自己身上找问题,只知道埋怨队友。在自己战绩是1-10的时候还在说队友菜,或者是打野不来抓,人家对面打野一直来。把锅全都甩在了队友身上。以至于一直在白银挣扎,段位始终上不去!
再来说说联盟的匹配机制,如果是自己匹配的话,肯定匹配到和自己段位差不多的,如果你胜率高一点的话,那么会匹配到你比厉害一点的对手,但是大部分情况下都是很公平的。你说队友坑,其实自己也是那样的水平。如果你的队友坑,然后输掉了比赛,那么你扪心自问一下,如果你实力很强。你能carry那么结局会怎么样呢。你把最重要的环节忽略了。要知道只要你自己有实力。就算打个几十盘肯定会上去的,不会存在运气的事情!
下面我总结了一些原因,导致存在埋怨队友的问题:第一就是自己的操作确实不错。对线水平也是很强,也能打出一些让人一亮的操作。但是游戏期间,从来不看小地图,不看队友给自己标的信号。也从来不支援,甚至不左眼。也不给队友发信号。或者是一点点的失败都承受不了。就是玻璃心那种。不相信会翻盘的这样的事。往往在这个时候,你的段位问题就暴露了出来,不是你玩的不好。而是你的意识和心态存在着很大的问题。最后即使自己方又是也还是会被对面翻盘,导致你走向失败!
第二就是你太喜欢追残血,或者是誓死不交闪现。总是有一种心理作用。我会杀死对方我会逃走的,不需要做一些“没用功”,但是这个时候往往就是你走向下坡路的时候,不攻自破。地方抓住你的这个缺点,乘机埋伏你一波,之前的线上优势全都消失!
第三就是对线细节的问题,高段位和低段位的区别跟操作其实不是很大关系,而是在对线的细节上,对于兵线的把控,什么样的兵线有利于打野GANK或者是自己回家上线之后还存在优势。
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